Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Er det noen ytelsesimplikasjoner av å bruke matchere over rå verdier


Er det noen ytelsesimplikasjoner av å bruke matchere over rå verdier


Når du sammenligner ytelsesimplikasjonene av bruk av matchere kontra rå verdier, kommer flere faktorer i spill, avhengig av konteksten de brukes i. Her er et detaljert sammenbrudd:

generelt programmering

I programmering brukes matchere ofte i testrammer som Mockito eller Googletest for å lage påstander eller stubbmetoder. Når du bruker matchere, må alle argumenter leveres av matchere for å unngå feil som `InvaliduseOfMatchersException` i Mockito [5] [8]. Dette kravet kan føre til litt mer overhead på grunn av tilleggsanropene sammenlignet med å bruke råverdier direkte.

Imidlertid er ytelsesforskjellen typisk ubetydelig med mindre du har å gjøre med et veldig stort antall samtaler eller i ytelseskritiske deler av koden. I de fleste tilfeller oppveier lesbarheten og fleksibiliteten gitt av matchere eventuelle mindre ytelseskostnader.

i oppslag og matchende operasjoner

I scenarier som involverer oppslagsoperasjoner, for eksempel i Rusts 'match` -uttrykk kontra oppslagstabeller, kan ytelsen variere basert på flere faktorer:

- Grenprediksjon: `Match` -uttrykk kan være raskere hvis grenprediksjonen fungerer bra, noe som betyr at CPU nøyaktig kan forutsi hvilken gren som vil bli tatt neste. Imidlertid, hvis mønsteret er tilfeldig, kan en oppslagstabell være raskere fordi det unngår grensprediksjonssvikt [3] [6].

- Inlining og hurtigbuffer: Oppslagstabeller kan være raskere når de er inlined og hurtigbuffer ordentlig, spesielt for større datasett. Imidlertid genererer `Match` -uttrykk generelt færre instruksjoner og kan være raskere med mindre innfyllende forårsaker mikroarkitektoniske farer [3] [6].

i vanlige uttrykk og mønstermatching

Når du bruker vanlige uttrykk (REGEX) for mønstermatching, kan ytelsen påvirkes betydelig av kompleksiteten til REGEX og størrelsen på dataene som blir behandlet. Mens Regex er kraftig og fleksibel, kan altfor komplekse mønstre føre til tregere ytelse på grunn av backtracking og andre overheads [9].

I motsetning til dette kan bruk av rå verdier eller enklere samsvarende mekanismer være raskere for enkle sammenligninger, men mangler fleksibilitet og uttrykksevne til regex.

i observerbarhet og datasystemer

I systemer som omhandler høye kardinalitetsdata (f.eks. Logger, beregninger, spor), kan bruk av matchere eller komplekse spørsmål føre til ytelsesproblemer. Høy kardinalitet refererer til et stort antall unike verdier, som kan overvelde systemer designet for effektiv datalagring og gjenfinning [1]. I slike tilfeller kan optimalisering av spørsmål eller bruk av mer effektive datastrukturer dempe ytelseseffekter.

Oppsummert, mens matchere og komplekse matchende mekanismer gir fleksibilitet og lesbarhet, kan de introdusere mindre ytelsesoverhead sammenlignet med å bruke råverdier direkte. Imidlertid er disse overheadene vanligvis ubetydelige med mindre de er i ytelseskritiske kodeseksjoner eller når du arbeider med veldig store datasett. Valget mellom matchere og rå verdier skal være basert på de spesifikke kravene i applikasjonen, inkludert lesbarhet, vedlikeholdbarhet og ytelsesbehov.

Sitasjoner:
[1] https://last9.io/blog/high-vs-low-ardinality/
[2] https://stats.stackexchange.com/questions/651015/use-smd-or-raw-diffence-in-proports-when-compare-balance-of-binary-covari
[3] https://users.rust-ang.org/t/why-is-a-lookup-table-faster-han-a-match-expression/24233
[4] https://docs.splunk.com/documentation/scs/current/searchreference/conditionalfunctions
[5] https://zsoltfabok.com/blog/2010/08/jmock- versus-mockito/
[6] https://kevinlynagh.com/notes/match-vs-lookup/
[7] https://docs.vespa.ai/en/reference/schema-reference.html
[8] https://www.digitalocean.com/community/tutorials/mockito-argument-matchers-ny-eq
[9] https://newrelic.com/blog/how-to-relic/extracting-log-data-with-regex
[10] http://google.github.io/googletest/reference/matchers.html