Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hvordan sammenligner scopelys bruk av virtuelle valutaer med Niantics tilnærming


Hvordan sammenligner scopelys bruk av virtuelle valutaer med Niantics tilnærming


Scopely og Niantic er begge fremtredende aktører i spillindustrien, hvor hvert selskap bruker distinkte strategier for å bruke virtuelle valutaer i spillene sine.

Scopelys tilnærming til virtuelle valutaer

Scopelys forretningsmodell er sentrert rundt Free-to-Play (F2P) -tilnærmingen, der spillerne kan laste ned og spille spill gratis, men har muligheten til å gjøre kjøp i appen for å forbedre spillopplevelsen. Disse kjøpene inkluderer ofte virtuelle valutaer, power-ups, karakterskinn og andre premiumfunksjoner som forbedrer gameplay. Bruken av virtuelle valutaer i Scopelys spill lar spillere skaffe seg varer i spillet eller få tilgang til premiuminnhold, og gir en jevn strøm av inntekter for selskapet. Scopelys fokus på kjøp i appen, inkludert virtuelle valutaer, er en nøkkelkomponent i inntektsmodellen, sammen med reklame og partnerskap med merkevarer [1].

Niantics tilnærming til virtuelle valutaer

Niantic, kjent for sine augmented reality-spill som Poké Mon Go, er også avhengig av kjøp i appen for inntekter. Brukere kan kjøpe virtuelle varer, valuta og forbedringer for å berike sin spillopplevelse. Niantics tilnærming til virtuelle valutaer ligner på Scopely ved at det gir brukerne en måte å få tilgang til premiuminnhold og funksjoner i spillet. Imidlertid utnytter Niantic også sponsede steder og arrangementer, der virksomheter betaler for økt fottrafikk drevet av aktiviteter i spillet, og tilbyr en unik reklameplattform [5] [8].

Sammenligning av bruk av virtuell valuta

Både Scopely og Niantic bruker virtuelle valutaer som en primær inntektsstrategi gjennom kjøp i appen. Imidlertid er Niantics tilnærming mer integrert med steder og hendelser i den virkelige verden, som skiller den fra Scopelys mer tradisjonelle kjøpsmodell i spillet. Mens Scopely fokuserer på å forbedre gameplay gjennom virtuelle varer og reklame, kombinerer Niantic virtuell valutasalg med engasjementsstrategier i den virkelige verden som sponsede steder.

I den nylige utviklingen har Niantic utforsket integrasjonen av cryptocurrency i sine spill gjennom samarbeid som den med Fold, slik at spillerne kan tjene cryptocurrency ved å utføre handlinger i den virkelige verden [2]. Denne innovative tilnærmingen til virtuelle valutaer og cryptocurrency er forskjellig fra Scopelys nåværende strategier, som ikke involverer blockchain-baserte valutaer.

Overall, while both companies utilize virtual currencies for monetization, Niantic's approach is more innovative and integrated with real-world interactions, whereas Scopely maintains a more traditional F2P model with a focus on in-app purchases and advertising.

Sitasjoner:
[1] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[2] https://techhq.com/2021/12/niantic-collaboration-firfold-lets-pilers-arn-bitcoin/
[3] https://www.cnet.com/tech/gaming/pokemon-go-monster-jager-now-and-pikmin-bloom-sold-off-monopoly-go-ower-scopely/
[4] https://www.scopely.com/no/legal?id=tos
[5] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/niantic-labs-business-model-canvas/
[6] https://www.bankofcanada.ca/wp-content/uploads/2016/04/value-virtual-currencies.pdf
[7] https://www.fatf-gafi.org/no/publications/fatfgeneral/guidance-rba-virtual-currencies.html
[8] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-itworks