การเข้าซื้อกิจการเกมของ Niantic ของ Scopely รวมถึงPokã© Mon Go ได้เพิ่มความกังวลอย่างมากในหมู่ผู้เล่นเนื่องจากบันทึกการติดตามของ Scopely ด้วยกลยุทธ์การสร้างรายได้เชิงรุกในเกมอื่น ๆ นี่คือวิธีการปฏิบัติที่ผ่านมาของ Scopely อาจมีผลต่อPokã© Mon Go:
1. การสร้างรายได้ที่ก้าวร้าว: Scopely เป็นที่รู้จักกันดีในการจัดลำดับความสำคัญของผลกำไรมากกว่าประสบการณ์ของผู้เล่นผ่านการใช้งานอย่างกว้างขวางของการซื้อในแอพและระบบการให้รางวัลแบบสุ่มซึ่งมักเรียกว่ากล่องของขวัญ [3] [6] วิธีการนี้อาจนำไปสู่การสร้างรายได้ที่ก้าวร้าวมากขึ้นในPokã© Mon Go ซึ่งอาจแนะนำกลไกการจ่ายเงินไปยังชนะหรือทำให้รายการระดับสูงและทรัพยากรเข้าถึงได้ง่ายขึ้นผ่านการซื้อ ตัวอย่างเช่นลูกบอลต้นแบบหรือPokã© Mon ในตำนานอาจพร้อมสำหรับการซื้อการเปลี่ยนแปลงความสมดุลของเกมและผู้เล่นที่อาจแปลกแยกซึ่งชอบประสบการณ์อินทรีย์มากขึ้น [6] [8]
2. ผลกระทบต่อประสบการณ์การเล่นเกม: ผู้เล่นกลัวว่าการแนะนำกลยุทธ์การสร้างรายได้ที่ก้าวร้าวมากขึ้นอาจเบี่ยงเบนจากประสบการณ์หลักของเกมในการสำรวจและจับPokã© Mon ชุมชนให้ความสำคัญกับความสามารถของเกมในการส่งเสริมกิจกรรมกลางแจ้งและการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคมและการมุ่งเน้นไปที่การซื้อในเกมมากเกินไปอาจส่งผลกระทบต่อแง่มุมเหล่านี้ [8] การเน้นเรื่องกำไรของ Scopely อาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงที่จัดลำดับความสำคัญของการสร้างรายได้มากกว่าการรักษาเสน่ห์ดั้งเดิมของเกมและคุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชน
3. การเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในกลไกเกม: Scopely อาจแนะนำกลไกเกมใหม่หรือปรับเปลี่ยนกลไกที่มีอยู่เพื่อให้สอดคล้องกับกลยุทธ์การสร้างรายได้ ตัวอย่างเช่นการโจมตีระยะไกลอาจเข้าถึงได้ง่ายขึ้นหรือไม่ จำกัด แต่ผ่านการซื้อเท่านั้นซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นในชนบท แต่ยังเพิ่มค่าใช้จ่ายสำหรับผู้เล่น [6] สิ่งนี้อาจนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงในการที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกมอาจทำให้เข้าถึงได้มากขึ้น แต่ก็มีราคาแพงกว่า
4. ปฏิกิริยาของชุมชน: การได้มาซึ่งได้จุดประกายปฏิกิริยาที่หลากหลายจากชุมชนPokã© Mon Go ในขณะที่ผู้เล่นบางคนมีความหวังว่าทรัพยากรและความเชี่ยวชาญของ Scopely สามารถปรับปรุงเกมได้ แต่คนอื่น ๆ ก็กลัวว่าแนวทางการสร้างรายได้ของ บริษัท จะทำลายประสบการณ์ [8] ชุมชนกำลังเฝ้าดูอย่างใกล้ชิดว่า Scopely จะรักษาความสมดุลของเป้าหมายรายได้ด้วยการรักษาความน่าดึงดูดและความซื่อสัตย์ของเกม
5. กลยุทธ์ระยะยาว: แม้จะมีข้อกังวล Scopely ได้แสดงให้เห็นถึงแนวทางระยะยาวในการพัฒนาเกมโดยมุ่งเน้นไปที่การสร้างฐานรากผลิตภัณฑ์ที่แข็งแกร่งและการวนซ้ำเพื่อปรับปรุงเกมเมื่อเวลาผ่านไป [4] หากนำไปใช้กับPokã© Mon Go กลยุทธ์นี้อาจนำไปสู่การอัปเดตและการปรับปรุงที่สำคัญอาจช่วยเพิ่มอายุการใช้งานและการดึงดูดของเกม อย่างไรก็ตามความท้าทายที่สำคัญคือการปรับสมดุลการปรับปรุงเหล่านี้ด้วยความจำเป็นในการรักษาประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานสำหรับผู้เล่น
โดยสรุปบันทึกการติดตามของ Scopely ชี้ให้เห็นว่าPokã© Mon Go อาจได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของการสร้างรายได้ ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สามารถปรับปรุงแง่มุมบางอย่างของเกมพวกเขายังเสี่ยงต่อการแปลกแยกผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับความสมดุลในปัจจุบันของเกมและคุณสมบัติที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชน อนาคตของPokã© Mon Go ภายใต้ Scopely จะขึ้นอยู่กับว่า บริษัท นำทางความท้าทายเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพและสร้างความสมดุลให้กับเป้าหมายรายได้ด้วยความพึงพอใจของผู้เล่น
การอ้างอิง:
[1] https://en.wikipedia.org/wiki/scopely
[2] https://www.polygon.com/pokemon-go/538132/pokemon-go-niantic-games-sold-scopely-acquisition
[3] https://thatparkplace.com/pokemon-go-scopely/
[4] https://www.deconstructoroffun.com/blog/2024/10/14/from-1b-to-10b-in-5 ปีที่ผ่านมา
[5] https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/pokemon-go-studio-niantic-sold-scopely-1236161480/
[6] https://www.thegamer.com/pokemon-go-scopely/
[7] https://www.scopely.com/en/news/a-look-at-how-scopelys-cultural-tenet-of-iterate-to-greatness-led-to-10bn-in-revenue
[8] https://www.zleague.gg/theportal/gaming-news-niantics-shock-sale-of-pokemon-go-to-to-to-scopely-raises-eebrows/
[9] https://pokemongolive.com/post/moving-to-a-new-home-2025/