Scopely samlar in en mängd olika data från spelare över sina spel. Dessa data inkluderar:
- Identifierare och kontaktinformation: Spela in identifierare som användarnamn, handtag, tredjepartstjänst-ID, IP-adresser, unika enhetsidentifierare, reklamidentifierare, enhetsserienummer, e-postadresser, telefonnummer, hemadresser och leveransadresser. Dessutom kan de samla in vänner namn och kontaktinformation om de delas genom sociala funktioner [1] [2].
- Internet- och elektronisk nätverksaktivitetsinformation: Detta inkluderar hårdvarumodell, enhetsprogramvaruplattform/OS och firmware, mobiloperatör, föredragna språk, information om rörelse, mobilnätverksinformation, webbläsartyp, internetleverantör, referens-/utgångssidor, URL: er och Clickstream -data [1] [2].
- Kommersiell information: Insamlar in samlar in data relaterade till inköp i spelet, inklusive betalningsmetoder och värdet på inköp. Denna information hjälper dem att hantera transaktioner och förbättra spelupplevelsen [1] [2].
- Demografisk information: Spelarnas kön, ålder, födelsedatum och språk samlas in för att bättre förstå spelarbasen och skräddarsy upplevelserna i enlighet därmed [1] [2].
-Information om icke-exakta geolokalisering: Scopely kan dra slutsatsen om ungefärliga platser baserade på IP-adresser, vilket hjälper till att tillhandahålla regionspecifikt innehåll eller tjänster [2].
- Visuell information: Profilbilder och de för vänner eller kontakter samlas in när spelare använder sociala funktioner inom spelen [2].
- Slutsatser härrörande från personlig information: Skopely använder insamlade data för att dra slutsatser och preferenser hos spelare, vilket hjälper till att anpassa spelupplevelsen och förbättra engagemanget [1].
-Förstapartsdata: Genom direkta interaktioner, till exempel att logga in i den skopiga webbbutiken, ger spelare e-postadresser och annan första partdata. Dessa uppgifter är värdefulla för ommålningskampanjer och skapar lookalike -publik [3].
Skopely delar dessa uppgifter med olika tredje parter, inklusive molntjänstleverantörer, betalningsprocessorer, analytikleverantörer och reklamnätverk, för att förbättra speloperationerna, ge riktad reklam och förbättra den totala spelarupplevelsen [1] [2].
Citeringar:
[1] https://www.scopely.com/en/legal?id=privacy
]
]
]
[5] https://vizologi.com/business-strategi-canvas/scopely-business-model-canvas/
[6] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1duxnhb/exactly_what_data_are_these_gaming_companies/
[7] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platform-to-the-modern-datastack
]