Scopely zbiera różne dane od graczy w swoich grach. Te dane obejmują:
- Identyfikatory i dane kontaktowe: Scopely zbiera identyfikatory, takie jak nazwy użytkowników, uchwyty, identyfikatory usług zewnętrznych, adresy IP, unikalne identyfikatory urządzeń, identyfikatory reklamowe, numery seryjne urządzenia, adresy e-mail, numery telefonów, adresy domowe i adresy wysyłki. Ponadto mogą zbierać nazwiska znajomych i dane kontaktowe, jeśli zostaną udostępnione za pośrednictwem funkcji społecznych [1] [2].
- Informacje o aktywności sieci Internetu i elektronicznej: obejmuje to model sprzętowy, platformę/system oprogramowania urządzeń i oprogramowanie układowe, operator komórkowy, preferowane języki, informacje o ruchu urządzenia, informacje o sieci mobilnej, typ przeglądarki, dostawca usług internetowych, strony odsyłające/wyjścia, adresy URL i ClickStream [1] [2].
- Informacje komercyjne: Scopely zbiera dane związane z zakupami w grze, w tym metody płatności i wartość zakupów. Informacje te pomagają im zarządzać transakcjami i poprawić wrażenia z gier [1] [2].
- Informacje demograficzne: Płeć, wiek, data urodzenia i język są gromadzone, aby lepiej zrozumieć bazę graczy i odpowiednio doświadczenia [1] [2].
-Informacje o geolokalizacji bez precyzy: Scopely mogą wywnioskować przybliżone lokalizacje na podstawie adresów IP, co pomaga w zapewnianiu treści lub usług specyficznych dla regionu [2].
- Informacje wizualne: Zdjęcia profilowe i zdjęcia znajomych lub kontaktów są gromadzone, gdy gracze korzystają z funkcji społecznościowych w grach [2].
- Wnioski pochodzące z danych osobowych: Scopely wykorzystuje zebrane dane do wnioskowania o cechach i preferencjach graczy, które pomagają w personalizacji wrażeń z gier i poprawie zaangażowania [1].
-Dane dotyczące partii pierwszej: Poprzez bezpośrednie interakcje, takie jak logowanie do Scopely Web Store, gracze podają adresy e-mail i inne dane pierwszej strony. Dane te są cenne dla kampanii retargetingowych i tworzenia wyglądu Lookalike [3].
Scopely udostępnia te dane różnym stronom trzecim, w tym dostawcom usług w chmurze, procesorom płatności, dostawcom analityki i sieci reklamowych, aby ulepszyć operacje gry, zapewnić ukierunkowaną reklamę i poprawić ogólne doświadczenie graczy [1] [2].
Cytaty:
[1] https://www.scopely.com/en/legal?id=privacy
[2] https://scopely.helpshift.com/hc/en/12-wheel-of-fortune/faq/4639-additional-info-for-california-players/
[3] https://dev.stash.gg/blog/scopely-d2c-strategy-exploring-the-tar-trek-fleet-smand-and-marvel-strike-force-eb-store
[4] https://aws.amazon.com/blogs/database/how-scopely-scared-monopoly-go-formillions-of-players-aRound-the-globe-with-amazon-dynamodb/
[5] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[6] https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1duxnhb/exactly_what_data_are_these_gaming_companies/
[7] https://www.firebolt.io/blog/transitioning-scopelys-5-5-pb-data-platform-to-the-modern-data-stack
[8] https://scopely.helpshift.com/hc/en/19-star-trek-fleet-command/faq/4636-additional-for-california-players/