Diskon musiman dan promosi berbeda antara Scopelely dan Niantic dalam beberapa cara utama, mencerminkan model dan strategi bisnis mereka yang berbeda.
Diskon dan promosi musiman Scopely
Scopely, sebuah perusahaan game seluler terkemuka, menggunakan berbagai promosi musiman untuk meningkatkan keterlibatan dan pendapatan pemain. Berikut adalah beberapa aspek kunci dari pendekatan mereka:
-Model freemium dengan pembelian dalam game: Dengan kasar menggunakan strategi penetapan harga freemium, yang memungkinkan pengguna untuk bermain game secara gratis sambil menawarkan pembelian dalam game. Selama acara musiman, mereka sering memberikan diskon yang signifikan untuk pembelian ini, kadang -kadang diskon hingga 50%, untuk menarik lebih banyak pemain dan meningkatkan pengeluaran [1].
- Strategi Harga Kompetitif: Saat meluncurkan game baru, dengan kasar menetapkan harga kompetitif, biasanya antara $ 4,99 dan $ 9,99, untuk menyelaraskan dengan rata -rata pasar untuk game mobile premium. Strategi ini membantu mereka tetap kompetitif melawan pengembang game besar lainnya seperti King dan Zynga [1].
- Penawaran Promosi: Dengan sangat sering menjalankan undian, kontes, dan turnamen sebagai bagian dari kampanye promosi mereka. Acara ini dirancang untuk melibatkan pemain dan mendorong partisipasi dalam permainan mereka [5].
Niantic
Niantic, yang dikenal dengan permainan augmented reality (AR) seperti Pokà © mon go, memiliki pendekatan yang berbeda untuk promosi musiman:
- Kode Promosi Terbatas: Niantic tidak sering menawarkan diskon atau promosi langsung dalam game seperti itu. Namun, ada kode promosi sesekali yang tersedia melalui platform pihak ketiga, yang dapat memberikan diskon untuk barang dagangan atau layanan terkait [2].
-Acara dalam game: Niantic lebih fokus pada acara dan pembaruan dalam game daripada diskon tradisional. Acara-acara ini sering termasuk tantangan khusus, penghargaan, atau fitur waktu terbatas yang meningkatkan gameplay tanpa harus menawarkan diskon moneter [6].
- Keterlibatan masyarakat: Pendekatan Niantic menekankan keterlibatan masyarakat melalui acara dan pembaruan, yang membantu mempertahankan minat dan kesetiaan pemain tanpa sangat bergantung pada pengurangan harga.
Perbedaan utama
- Strategi Penetapan Harga: Secara Aktif secara aktif menggunakan diskon harga sebagai alat promosi, sementara Niantic lebih fokus pada peningkatan pengalaman gameplay melalui acara dan pembaruan.
- Format Promosi: Singkas menawarkan berbagai promosi, termasuk undian dan kontes, sedangkan promosi Niantic lebih berpusat di sekitar konten dalam game dan keterlibatan masyarakat.
-Model Bisnis: Model freemium Scopely dengan pembelian dalam game dirancang untuk memaksimalkan pendapatan melalui pembelian opsional, sedangkan game AR Niantic sering bergantung pada transaksi dalam game tetapi dengan lebih sedikit penekanan pada diskon musiman.
Kutipan:
[1] https://canvasbusinessmodel.com/products/scopely-marketing-mix
[2] https://nianticlabs.knoji.com/promo-codes/
[3] https://www.compparable.com/competitors/niantic-vs-scopely
[4] https://www.comcash.com/blog/seasal-promotion-ideas
[5] https://www.scopely.com/en/legal?id=promotion-terms-conditions
[6] https://niantic.helpshift.com/hc/en/11-ponsorship/faq/2614-what-is-a-promotional-campaign/?faq_id=niantic_faq_20200626180140021-6ab33f8d8aaaA9c & app_20181127000705820-1174319199c07d5 & is_preview = false & platform_type = web & platform_id = niantic_platform_20180726175230075-13b9ec875546270 & language = JA & ISE / IS_S_D.D
[7] https://variety.com/2025/digital/news/scopely-pokemon-go-niantic-sale-3-billion-1236334814/
[8] https://www.juni.co/blog/holiday-season-discount-effects
[9] https://investgame.net/news/3-5b-move-for-pokemon-go-scopely-looks-take-over-niantic-s-gaming-division/
[10] https://www.mobileworldlive.com/devices/niantic-scopely-talk-3-5b-game-unit-deal/