Sezónní slevy a propagační akce se liší mezi Scopely a Niantic několika klíčovými způsoby, což odráží jejich odlišné obchodní modely a strategie.
SCOPELY's CEOSONCAL SLEVA A PROPMOFICE
Scopely, prominentní mobilní herní společnost, využívá řadu sezónních propagací pro zvýšení zapojení a příjmů hráčů. Zde je několik klíčových aspektů jejich přístupu:
-Freemium Model s nákupy ve hře: ScoPely používá strategii cen Freemium, která umožňuje uživatelům hrát hry zdarma a nabízet nákupy ve hře. Během sezónních akcí často poskytují významné slevy na tyto nákupy, někdy až 50% slevu, aby přilákali více hráčů a zvýšili výdaje [1].
- Konkurenční strategie stanovení cen: Při spuštění nových her SCOPEELY stanoví konkurenční ceny, obvykle mezi 4,99 a 9,99 $, aby se v souladu s průměrem trhu pro prémiové mobilní hry v souladu s tržním průměrem. Tato strategie jim pomáhá zůstat konkurenceschopné proti jiným hlavním vývojářům her, jako jsou King a Zynga [1].
- Propagační nabídky: Scopely často provozují sázky, soutěže a turnaje v rámci jejich propagačních kampaní. Tyto události jsou navrženy tak, aby zapojily hráče a podporovaly účast na jejich hrách [5].
Niantic's Sezónní slevy a propagace
Niantic, známý pro své hry Augmented Reality (AR), jako je Pokã © Mon Go, má odlišný přístup k sezónním propagacím:
- Omezené propagační kódy: Niantic často nenabízí přímé hry ve hře nebo propagaci, jako je SCOPELY. Na platformách třetích stran však existují příležitostné propagační kódy, které mohou poskytnout slevy na související zboží nebo služby [2].
-Akce ve hře: Niantic se více zaměřuje spíše na akce a aktualizace než na tradiční slevy. Tyto události často zahrnují zvláštní výzvy, odměny nebo omezené funkce, které zvyšují hraní, aniž by nutně nabízely peněžní slevy [6].
- Zapojení komunity: Přístup společnosti Niantic zdůrazňuje zapojení komunity prostřednictvím událostí a aktualizací, což pomáhá udržovat zájem a loajalitu hráčů, aniž by se silně spoléhala na snižování cen.
Klíčové rozdíly
- Strategie stanovení cen: ScoPely aktivně využívá cenové slevy jako propagační nástroj, zatímco Niantic se více zaměřuje na zlepšení herních zážitků prostřednictvím událostí a aktualizací.
- Propagační formáty: SCOPELY nabízí celou řadu propagačních akcí, včetně sázek a soutěží, zatímco propagace Niantic jsou více soustředěny na obsah ve hře a zapojení komunity.
-Obchodní model: Model Freemium Scopely s nákupy ve hře je navržen tak, aby maximalizoval příjmy prostřednictvím volitelných nákupů, zatímco hry AR Niantic se často spoléhají na transakce ve hře, ale s menším důrazem na sezónní slevy.
Citace:
[1] https://canvasbusinessmodel.com/products/scopely-marketing-mix
[2] https://nianticlabs.knoji.com/promo-codes/
[3] https://www.compable.com/competitors/niantic-vs-scopely
[4] https://www.comcash.com/blog/seasonal-promotion-ideas
[5] https://www.scopely.com/en/legal?id=promotion-terms-Conditions
[6] https://niantic.helpshift.com/hc/en/11-ponsorship/faq/2614-What-is-a-promotion-campaign/?faq_id=niantic_faq_20200626180140021-6AB33F8D8AEAA9C&app_id=niancic_ App_20181127000705820-1174319199c07d5 & is_preview = False & Platform_type = web & platform_id = niantic_platform_20180726175230075-13b9ec875546270 & jazyk = ja & is_sdkx = false
[7] https://variety.com/2025/digital/news/scopely-pokemon-go-niantic-sale-3-billion-1236334814/
[8] https://www.juni.co/blog/holiday-season-discount-effects
[9] https://investgame.net/news/3-5b-ho-for-pokemon-go-scopely-to-take-over-siantic-s-gaming-division/
[10] https://www.mobileworldlive.com/devices/niantic-scopely-talk-3-5b-rame-Unit-deal/