„Bigscreen Beyond 2“ naudoja IPD įrankį, kad būtų galima sureguliuoti tarppupiliarinį atstumą (IPD). Šis įrankis leidžia vartotojams rankiniu būdu sureguliuoti horizontalią kiekvieno objektyvo padėtį savarankiškai, o tai yra reikšmingas patobulinimas, palyginti su fiksuota originalaus „Bigscreen“ IPD sistema. Reguliavimo procesas apima įrankio įterpimą į mažas skylutes iš abiejų ausinių pusių ir susukimą, kad nustatytumėte norimą IPD. Šis metodas labiau susijęs su ausinėmis su slinkties ratais, tačiau siūlo geresnę pagalbą vartotojams, turintiems asimetrinį IPD, ir prideda mažiau svorio prie laisvų rankų įrangos [1] [2] [3].
Norėdami užtikrinti tikslius IPD parametrus, vartotojai turi rankiniu būdu įvesti IPD vertes į kompiuterio programinės įrangos įrankį, nes laisvų rankų įrangoje nėra jutiklių, kurie automatiškai praneštų apie šiuos nustatymus „SteamVR“ [2]. Įrankio dizainas taip pat padeda išvengti atsitiktinių pakeitimų tvarkant įrenginį, todėl jis yra bendras ir patogesnis tiek namų, tiek įmonių vartotojams [3].
Be IPD įrankio naudojimo, vartotojai taip pat gali išmatuoti savo FAR IPD naudodami kitus metodus, tokius kaip programos, tokios kaip akių matavimas ar net paprastas popieriaus metodas, kad užtikrintų, jog jie naudoja optimalų IPD nustatymą geriausiam vaizdinei patirčiai [4] [5].
Citatos:
[1] https://www.roadtovr.com/pc-vr-bigscreen-beyond-2-fov-boost-release-date-price/
[2] https://www.uploadvr.com/bigscreen-reyond-2-and---neon-2e-announced/
[3] https://www.uploadvr.com/bigscreen-beyond-2-hands-on-mpressions/
[4] https://www.youtube.com/watch?v=sa6yskvrqee
[5] https://www.youtube.com/watch?v=F5CKUL9BU4M
[6] https://www.resetera.com/threads/bigscreen-beyond-development-update-5-Imprifl-fov-pd-range-ppd-and-lens-optics.725460/
[7] https://www.youtube.com/watch?v=qbqzvir4xu4
[8] https://www.roadtovr.com/bigscreen-beyond-review-pc-vr-headset/
[9] https://store.bigscreenvr.com/products/bigscreen-beyond
[10] https://forum.il2Sturmovik.com/topic/82915-tieS-Sounds-interest-big-screen-vr-headset/
[11] https://forums.overclockers.co.uk/threads/bigscreen-beyond-pcvr-headset.18967455/page-4
[12] https://www.reddit.com/r/VirtualReality/comments/18Z3140/bigscreen_beyond_do_not_trust_scan_ipd_measurement/
Kaip IPD reguliavimo procesas skiriasi nuo kitų VR ausinių
IPD reguliavimo procesas dideliame ekrane, esančiame už 2, skiriasi nuo kitų VR ausinių keliais būdais:
1. Rankinio reguliavimo įrankis: Skirtingai nuo daugelio šiuolaikinių VR ausinių, kurios naudoja paprastą ratuką ar slankiklį IPD reguliavimui, „Bigscreen Beyond 2“ reikalauja specialiojo įrankio. Šis įrankis įdedamas į mažas ausinių skylutes ir susukamas, kad sureguliuotų IPD. Šis metodas yra rankinis ir ne toks intuityvus nei tipiškos ratuko pagrindu sukurtos sistemos, randamos tokiose ausinėse kaip „Oculus Quest“ ar „Valve“ rodyklė.
2. Asimetrinis reguliavimas: „Bigs Excreen Beyond 2“ leidžia atlikti asimetrinius IPD koregavimus, tai reiškia, kad kiekviena akis gali būti koreguojama savarankiškai. Tai naudinga vartotojams, kurie tarp jų akių yra skirtingi IPD matavimai, suteikdami labiau pritaikytą pritaikymą. Tačiau ne visos VR ausinės siūlo tokį pritaikymo lygį.
3. Nėra automatinio IPD aptikimo: Skirtingai nuo kai kurių pažangių VR ausinių, kurios gali automatiškai aptikti ir sureguliuoti IPD parametrus, „Bigscreen Beyond 2“ reikalauja, kad vartotojai rankiniu būdu įvestų savo IPD matavimus į programinę įrangą. Šis automatikos trūkumas reiškia, kad vartotojai turi būti labiau įtraukti į savo ausinių nustatymą, kad būtų galima optimaliai našumui.
4. Fiziniai ir skaitmeniniai pakeitimai: Nors daugelis ausinių leidžia skaitmeninius IPD koregavimus naudojant programinę įrangą, „Bigscreen Beyond 2“ reikalauja fizinių pakeitimų naudojant įrankį. Tai gali padaryti jį sudėtingesnį dažnai reguliuojant, tačiau užtikrina tikslų mechaninį pritaikymą.
5. Svorio ir projektavimo aspektai: Naudojant įrankį, o ne įmontuotą ratuką ar slankiklį, laisvų rankų įrangą užtikrina lengvesnės ir galbūt patogiau naudoti ilgesniam naudojimui. Tačiau tai taip pat reiškia, kad vartotojai turi sekti įrankį, kad galėtų atlikti pakeitimus.
Apskritai, „Bigscreen“ ne „2“ IPD reguliavimo procesas yra labiau rankinis ir reikalauja daugiau vartotojų įsitraukimo, palyginti su daugeliu kitų VR ausinių, tačiau jis siūlo tikslų valdymą ir pritaikymą vartotojams, turintiems unikalių IPD poreikių.
Su kokie yra įprasti iššūkiai, su kuriais susiduria IPD reguliavimo proceso metu
IPD reguliavimo proceso metu vartotojai gali susidurti su keliais įprastais iššūkiais:
1. Sunkumas tiksliai išmatuoti IPD: IPD matavimas gali būti sudėtingas, ypač jei naudojant tokius metodus kaip programos ar veidrodžiai. Tikslūs matavimai yra labai svarbūs siekiant optimalios VR patirties, tačiau mažos klaidos gali sukelti diskomfortą ar regos problemas.
2. Ribotas koregavimo diapazonas: Kai kuriose ausinės gali nepasiūlyti pakankamai plataus IPD koregavimo diapazono, kad būtų galima pritaikyti vartotojus, kurių matavimai yra labai siauros ar labai plačiai. Tai gali sukelti diskomfortą ar sunkumus pasiekti aiškų įvaizdį.
3. Asimetriškas IPD: vartotojams, kurių IPD matavimai yra žymiai skirtingai, tarp jų akių gali būti sudėtinga pasiekti nepriekaištingai su ausinėmis, kurios nepalaiko asimetrinių koregavimų.
4. Rankinis ir automatinis koregavimas: ausinės, kurioms reikalingi rankiniai reguliavimai, pavyzdžiui, „Bigscreen Beyond 2“, gali būti sudėtingesni nei tie, kuriuose yra automatinis IPD aptikimas. Vartotojai turi rankiniu būdu įvesti savo IPD vertes į programinę įrangą, kuri gali būti nepatogi.
5. Grįžtamojo ryšio trūkumas: kai kuriose ausinėse gali nepateikti aiškių atsiliepimų apie tai, ar teisingai nustatyta IPD. Norėdami rasti optimalų nustatymą, vartotojams gali tekti pasikliauti vaizdiniais ženklais ar bandymais ir klaidomis.
6. Fizinis diskomfortas: IPD reguliavimas kartais gali sukelti fizinį diskomfortą, ypač jei laisvų rankų įranga nėra skirta paskirstyti svorį tolygiai arba jei pakeitimai nėra sklandūs.
7. Įrankių valdymas: tokiems ausinėms kaip „Bigscreen Beyond 2“, „IPD“ reguliavimo įrankio stebėjimas gali būti iššūkis. Praradus įrankį, laisvų rankų įrangą gali būti sunku sureguliuoti.
8. Programinės įrangos suderinamumo problemos: Kai kuriais atvejais programinė įranga gali nevisiškai palaikyti rankinius IPD koregavimus, todėl laisvų rankų įrangos veikimo su skirtingomis programomis neatitikimai.
9. Vartotojo klaida: vartotojai gali nevisiškai suprasti, kaip tinkamai sureguliuoti IPD arba nesuvokia tikslių IPD parametrų svarbos, dėl kurios atsiranda neoptimalus našumas.
10. Ausinių projektavimo apribojimai: Kai kurių ausinių dizainas gali apsunkinti IPD pakeitimus nei kitos. Pavyzdžiui, ausinės su sudėtingais mechanizmais arba tomis, kurioms reikia pašalinti dalis, kad būtų galima sureguliuoti IPD, gali būti varginančios.
Norint išspręsti šiuos iššūkius dažnai reikia tiksliai derinant matavimo metodus, suprasti laisvų rankų įrangos reguliavimo mechanizmus ir galbūt ieškoti patarimų iš vartotojo vadovų ar bendruomenės forumų.