Informasjonen som direkte sammenligner API -anropskvoter og hastighetsgrenser mellom de forskjellige Grok 4 -smakene er ikke helt detaljert i enkelt eksplisitte kilder. Fra innsikten samlet på tvers av flere referanser kan det imidlertid bygges en omfattende forståelse om hvordan GROK 4 håndterer API -anropskvoter og rentegrenser, spesielt kontrast mot tidligere GROK -versjoner som GROK 3.
Generelle rentegrenser og kvoter for GROK 4
GROK 4s API -bruk er underlagt strenge hastighetsgrenser og kvoter designet for å administrere ressursallokering og sikre stabilitet på tvers av brukerteam. Et bemerkelsesverdig konkret datapunkt viser at GROK 4 har en symbol per minutts rente på rundt 16 000 symboler for lag, men overdreven bruk (for eksempel 65 605 symboler per minutt) resulterer i feil (http 429 "for mange forespørsler") som indikerer kvoten ble overskredet. Dette illustrerer GROK 4s håndhevelse av tokenbaserte grenser snarere enn rent forespørselsantall, noe som betyr størrelsen på forespørselen og responsen målt i symboler betydelig påvirker kvoteforbruket.
De anvendte hastighetsgrensene virker mer restriktive på GROK 4 sammenlignet med GROK 3 til tross for at Grok 4 er en nyere, mer avansert modell. Dette bemerkes i tilbakemeldinger fra samfunnet, der brukere beskriver GROK 4s forespørselsgrenser som ganske lave (for eksempel 10 forespørsler per 2 timer for supergrok-nivået), noe som gjør det "praktisk talt ubrukelig" for saker med høy etterspørsel. Derimot tilbyr GROK 3 høyere forespørselsgodtgjørelser med forskjellige nivåer som spenner fra gratis til premium- og supergrok-planer som tillater 20 til 100 forespørsler per to timers vindu, og separate grenser for funksjonsspesifikke forespørsler som DeepSearch og Think Mode.
Tokenbaserte priser og bruksmålinger
GROK 4 API -bruk blir monetisert basert på symboler, med input -symboler (hurtig tekst) og output -symboler (svar) priset separat. Tokenforbruk er nøkkelmetrikken for å håndheve kvoter og rentegrenser, snarere enn det rå antallet API -anrop. Denne tokenbaserte modellen incentiverer brukerne til å optimalisere både lengden på spørsmål og svar som passer innenfor grenser. Hastighetsbegrensningen inkluderer også tempoforespørsler for å unngå å treffe maksimale symboler per minutt terskler.
Forskjeller mellom Grok 4 -smaker i API -grenser
De nøyaktige hastighetsgrensene er forskjellige per smak eller abonnementsnivå innenfor GROK 4 -tilbud. Mens presise tall for hver smak ikke er bredt publisert, dukker det opp noen mønstre:
- Supergrok 4 -smak: Designet for avanserte brukere, men fremdeles begrenset til omtrent 10 API -samtaler annenhver time, mye færre enn Grok 3, med tokengrenser rundt 16K symboler per minutt per lag. Dette er mer restriktivt enn GROK 3s Supergrok -plan.
- Regelmessig GROK 4: Forventes å ha lignende eller mer restriktive grenser enn Supergrok 4, med priser basert på tokenforbruk og ytterligere strupe på anrop til kontrollkapasitet.
- API -forbruk er bundet til teambruk: GROK 4 kvoter settes og overvåkes på teammedel, noe som betyr at kollektiv bruk påvirker individuelle brukerpriser. Brukere oppfordres til å se i sanntidskvoter via XAI-konsollen.
Utfordringer og løsning
Brukere har rapportert at GROK 4s hastighetsgrenser kan være en flaskehals for integrasjon i applikasjoner som trenger høyere gjennomstrømning. Forslag har inkludert forespørsler om behandling av batch, eksponentiell backoff etter 429 feil og be om optimalisering. Noen brukere har uttrykt håp om at disse grensene er midlertidige og ment å bli avslappet gradvis etter hvert som etterspørsel og infrastruktur stabiliseres.
Sammenligning med Grok 3
GROK 3s hastighetsgrenser er mer sjenerøse og strukturert rundt nivåer som tilbyr:
- Gratis: 20 standardforespørsler per 2 timer, 10 DeepSearch -forespørsler per dag.
- Premium og Supergrok: Høyere CAPS opptil 100 forespørsler per 2 timer, tilleggsfunksjoner som Årsaksmodus og økonomiske planer som starter rundt $ 30-40/måned.
- Hastighetsgrenser er også funksjonsspesifikke med tellere for DeepSearch og Think Mode atskilt fra standard chat-interaksjoner.
GROK 4, derimot, håndhever for tiden strengere rate-caps og token-per-minute tak. Prisingen måles på lignende måte ved hjelp av tokenforbruk, men rentegassingen er strammere, spesielt for premiumnivå, noe som sannsynligvis gjenspeiler de større beregningskostnadene og ressurskravene til GROK 4s mer avanserte arkitektur.
Sammendrag
Oppsummert styres API-anropskvoter og hastighetsgrenser for GROK 4-smaker først og fremst av tokenbruk innen strenge grenser per min Nivåer. Hastighetsbegrensning for GROK 4 legger vekt på tempo med symboler i stedet for rå forespørselsantall og håndhever 429 HTTP -svar ved overforbruk. Brukere må overvåke bruken nøye via XAI Dashboards og kan trenge å implementere backoff og batching -strategier for å optimalisere innenfor disse begrensningene.
For mer detaljert og aktuell informasjon, anbefales brukerne å konsultere XAI -konsollen for teamets spesifikke hastighetsgrenser og gjennomgå den offisielle XAI -dokumentasjonen om forbruk og rentegrenser for GROK -modeller.
Denne oversikten fanger de relative forskjellene og håndhevingsmekanismene mellom Grok 4 -smaker og GROK 3, og skisserer de praktiske virkningene av rentegrensing og kvoter på utviklere og brukere av disse AI -API -ene. Den utviklende naturen til Grok 4s utrulling antyder at disse retningslinjene kan justeres i fremtiden når bruksskalaer og infrastruktur utvides.