Informacije, ki neposredno primerjajo kvote API in omejitve hitrosti med različnimi okusi GROK 4, v posameznih eksplicitnih virih niso v celoti podrobne. Vendar pa je iz vpogledov, zbranih v več referencah, mogoče zgraditi celovito razumevanje glede tega, kako GROK 4 obravnava API kvote in omejitve hitrosti, zlasti v nasprotju s prejšnjimi različicami GROK, kot je Grok 3.
Splošne omejitve in kvote za Grok 4
Uporaba API -ja Groka 4 je podvržena strogim omejitvam in kvotam, namenjenim upravljanju razporeditve virov in zagotavljanju stabilnosti med uporabniškimi skupinami. Pomembna konkretna podatkovna točka kaže, da ima GROK 4 žeton na minuto omejitve stopnje približno 16.000 žetonov za ekipe, vendar pretirana uporaba (na primer 65.605 žetonov na minuto) povzroči napake (HTTP 429 "Preveč zahtev"), ki označujejo kvoto. To ponazarja izvrševanje mej, ki temeljijo na tokenu Groka 4, ne pa zgolj številne zahteve, kar pomeni velikost zahteve in odziv, izmerjeno v žetonih, znatno vpliva na porabo kvot.
Uporabne omejitve hitrosti se zdijo bolj restriktivne na Groku 4 v primerjavi z Grokom 3, čeprav je Grok 4 novejši, naprednejši model. To je zapisano v povratnih informacijah skupnosti, kjer uporabniki opisujejo omejitve zahteve Groka 4 kot precej nizke (na primer 10 zahtev na 2 uri za Supergrok nivo), zaradi česar je "praktično neuporaben" za primere z velikim povpraševanjem. V nasprotju s tem Grok 3 ponuja višje nadomestila z različnimi stopnjami, ki segajo od brezplačnih do premijskih in supergroških načrtov, ki omogočajo 20 do 100 zahtev na dvourno okno, in ločene meje za zahteve, ki so značilne za funkcije, kot sta DeepSearch in Think Mode.
Merike cen in uporabe na podlagi žetona
Uporaba GROK 4 API se zasluži na podlagi žetonov, z vhodnimi žetoni (hitro besedilo) in izhodnimi žetoni (odzivi), ki so ceni ločeno. Poraba žetona je ključna metrika za uveljavljanje kvot in omejitev hitrosti, ne pa surovega števila klicev API -ja. Ta model, ki temelji na žetonu, spodbuja uporabnike, da optimizirajo dolžino pozivov in odzivov, ki ustrezajo v mejah. Omejevanje hitrosti vključuje tudi zahteve za korake, da se izognete doseganju največjih žetonov na minuto pragov.
Razlike med okusi GROK 4 v omejitvah API
Natančne omejitve hitrosti se razlikujejo po aromi ali naročnini znotraj ponudbe Grok 4. Medtem ko natančne številke za vsak okus niso široko objavljene, se pojavijo nekateri vzorci:
- SuperGrok 4 Okus: zasnovan za napredne uporabnike, vendar je še vedno omejen na približno 10 klicev API -ja vsaki dve uri, veliko manj kot Grok 3, z žetonom žetona približno 16k žetonov na minuto na ekipo. To je bolj restriktivno kot Grok 3's SuperGrok načrt.
- Redni GROK 4: Pričakuje se, da bo imel podobne ali bolj omejevalne meje kot SuperGrok 4, s cenami, ki temeljijo na porabi žetona in nadaljnjega ugasnjenja po klicih k nadzorni zmogljivosti.
- Poraba API -ja je vezana na uporabo ekipe: Grok 4 kvote se nastavijo in spremljajo na timski osnovi, kar pomeni, da kolektivna uporaba vpliva na posamezne stopnje uporabnikov. Uporabnike spodbujamo, da si ogledajo kvote v realnem času prek konzole XAI.
Izzivi in rešitve
Uporabniki so poročali, da so lahko omejitve hitrosti GROK 4 ozko grlo za integracijo v aplikacijah, ki potrebujejo večjo prepustnost. Predlogi so vključevali zahteve za obdelavo paketov, eksponentno varnostno odpravo po 429 napakah in optimizacijo zahtevkov. Nekateri uporabniki so izrazili upanje, da so te omejitve začasne in so namenjene postopno sproščanju, ko se povpraševanje in infrastruktura stabilizirata.
Primerjava z Grokom 3
Omejitve hitrosti Groka 3 so bolj radodarne in strukturirane okoli stopenj, ki ponujajo:
- Brezplačno: 20 standardnih zahtev na 2 uri, 10 zahtev za deepsearch na dan.
- Premium in SuperGROK: višje zgornje meje do 100 zahtev na 2 uri, dodatne funkcije, kot so način razuma, in denarni načrti, ki se začnejo približno 30-40 USD/mesec.
- Omejitve hitrosti so tudi značilne za funkcije s števci za DeepSearch in Think Mode, ločeno od standardnih interakcij klepeta.
Grok 4 trenutno uveljavlja strožje zgornje meje hitrosti in zgornje meje žetona na minuto. Cene se merijo podobno z porabo žetonov, vendar je stopnja zatiranja tesnejša, zlasti za premijske stopnje, kar verjetno odraža večje računske stroške in potrebe po virih naprednejše arhitekture Groka 4.
Povzetek
In summary, API call quotas and rate limits for Grok 4 flavors are primarily governed by token usage within strict per-minute limits (around 16,000 tokens per minute for token consumption on team level), with stringent limits on the number of calls per time window, especially for paid tiers like SuperGrok 4. These limits are reportedly more restrictive than Grok 3's tiers, which allowed more calls per two-hour interval across various subscription ravni. Omejitev hitrosti za Grok 4 poudarja, da se ukvarjajo z žetoni in ne surovimi zahtevami za štetje in uveljavlja 429 odzivov HTTP na prekomerno uporabo. Uporabniki morajo tesno spremljati uporabo na nadzornih ploščah XAI in bodo morda morali izvajati strategije varnostnih in serijskih strategij za optimizacijo teh omejitev.
Za podrobnejše in trenutne informacije se uporabnikom svetuje, da se posvetujejo s konzolo XAI za posebne omejitve stopnje svoje ekipe in pregledajo uradno dokumentacijo XAI o omejitvah porabe in hitrosti za modele GROK.
Ta pregled zajema relativne razlike in mehanizme izvrševanja med okusi Grok 4 in Grokom 3, ki opisujejo praktične vplive omejevanja hitrosti in kvot za razvijalce in uporabnike teh AI API. Razvijajoča se narava uvajanja Groka 4 kaže na to, da se bodo te politike v prihodnosti lahko prilagodile, saj se lestvice uporabe in infrastruktura širijo.