Informācija, kas tieši salīdzina API zvanu kvotas un ātrumu ierobežojumus starp dažādām GROK 4 garšas, nav pilnībā detalizēti aprakstīti atsevišķos tiešos avotos. Tomēr no atziņām, kas apkopotas vairākās atsaucēs, var veidot visaptverošu izpratni par to, kā Grok 4 rīkojas ar API zvana kvotām un likmju ierobežojumiem, īpaši pretstatā iepriekšējām groku versijām, piemēram, Grok 3.
GROK 4 vispārējie likmju ierobežojumi un kvotas
GROK 4 API izmantošana ir pakļauta stingriem likmju ierobežojumiem un kvotām, kas paredzētas resursu sadales pārvaldīšanai un stabilitātes nodrošināšanai starp lietotāju komandām. Ievērojams konkrēts datu punkts parāda, ka Grok 4 ir marķieris minūtes likmes ierobežojums aptuveni 16 000 žetonu komandām, bet pārmērīga lietošana (piemēram, 65 605 žetonu minūtē) rada kļūdas (HTTP 429 "pārāk daudz pieprasījumu"), kas norāda uz kvotu. Tas ilustrē Grok 4, kas balstītas uz marķieriem balstītām robežām, nevis tīri pieprasa skaitu, kas nozīmē, ka žetonos izmērītā pieprasījuma un reakcijas lielums ievērojami ietekmē kvotu patēriņu.
Lietotās likmes ierobežojumi, šķiet, ir ierobežojošāki attiecībā uz Grok 4, salīdzinot ar Grok 3, neskatoties uz to, ka Grok 4 ir jaunāks, modernāks modelis. Tas ir atzīmēts sabiedrības atsauksmēs, kur lietotāji raksturo Grok 4 pieprasījuma ierobežojumus kā diezgan zemu (piemēram, 10 pieprasījumi par 2 stundām Supergrok līmenim), padarot to "praktiski nelietojamu" augstas pieprasījuma gadījumiem. Turpretī Grok 3 piedāvā augstākas pieprasījuma piemaksas ar dažādiem līmeņiem, sākot no bezmaksas līdz premium un Supergrok plāniem, kas pieļauj no 20 līdz 100 pieprasījumiem uz divu stundu logu, un atsevišķi ierobežojumi funkcijām specifiskiem pieprasījumiem, piemēram, DeepSearch un Think Mode.
Token balstīta cenu noteikšana un lietošanas metrika
GROK 4 API lietošana tiek monetizēta, pamatojoties uz marķieriem, ar ievades žetoniem (uzvednes teksts) un izvades žetoniem (atbildes), kas cena ir atsevišķi. Žetonu patēriņš ir galvenā metrika kvotu un likmju ierobežojumu ieviešanai, nevis neapstrādāts API zvanu skaits. Šis marķieru bāzes modelis stimulē lietotājus optimizēt gan uzvednes, gan atbildes, lai ietilptu robežās. Likmju ierobežošana ietver arī pacing pieprasījumus, lai izvairītos no maksimālā žetonu trieciena minūtes sliekšņiem.
Atšķirības starp groku 4 garšu API robežās
Precīzi ātruma ierobežojumi atšķiras ar garšu vai abonēšanas līmeni Grok 4 piedāvājumos. Kaut arī katra garšas precīzi skaitļi nav plaši publicēti, parādās daži modeļi:
- Supergrok 4 aromāts: paredzēts progresīviem lietotājiem, bet joprojām ir ierobežots līdz apmēram 10 API zvaniem ik pēc divām stundām, daudz mazāk nekā Grok 3, ar marķieru ierobežojumiem ap 16 000 žetonu minūtē vienā komandā. Tas ir ierobežojošāks nekā Grok 3 Supergrok plāns.
- Regulārais groks 4: Paredzams, ka būs līdzīgas vai ierobežojošākas robežas nekā Supergrok 4, un cenu noteikšana, pamatojoties uz marķieru patēriņu un turpmāku droseļvārstu, aicinot kontrolēt jaudu.
- API patēriņš ir saistīts ar komandas izmantošanu: GROK 4 kvotas tiek iestatītas un uzraudzītas, pamatojoties uz komandu, kas nozīmē, ka kolektīvs lietošana ietekmē individuālās lietotāju likmes. Lietotāji tiek mudināti apskatīt reālā laika kvotas, izmantojot XAI konsoli.
izaicinājumi un risinājumi
Lietotāji ir ziņojuši, ka Grok 4 likmes ierobežojumi var būt sašaurināšanās integrācijai lietojumprogrammās, kurām nepieciešama augstāka caurlaidspēja. Ieteikumos ir iekļauti pakešu apstrādes pieprasījumi, eksponenciāla rezerves pēc 429 kļūdām un pieprasījuma optimizācijas. Daži lietotāji ir pauduši cerību, ka šīs robežas ir īslaicīgas un ir paredzētas, lai tās pakāpeniski atvieglotu, un stabilizējas pieprasījums un infrastruktūra.
Salīdzinājums ar groku 3
Grok 3 likmes ierobežojumi ir dāsnāki un strukturēti ap līmeņiem, kas piedāvā:
- Bezmaksas: 20 standarta pieprasījumi uz 2 stundām, 10 DeepSearch pieprasījumi dienā.
- Premium un Supergrok: augstāki maksimāli līdz 100 pieprasījumiem 2 stundās, papildu funkcijas, piemēram, iemesla režīms, un naudas plāni, sākot no USD 30–40 mēnesī.
- Likmju ierobežojumi ir arī raksturīgi funkcijām ar skaitītājiem DeepSearch un Think režīmam, kas ir atdalīts no standarta tērzēšanas mijiedarbības.
Turpretī Grok 4 pašlaik ievieš stingrākus ātruma maksimālās robežas un griestus ar marķieriem. Cenas līdzīgi mēra ar žetonu patēriņu, bet likme, ka droseļvārsts ir stingrāks, īpaši premium līmeņiem, kas, iespējams, atspoguļo lielākos skaitļošanas izdevumus un Resursu prasības GROK 4 uzlabotākajai arhitektūrai.
kopsavilkums
Rezumējot, API zvana kvotas un likmju ierobežojumi groku 4 garšas galvenokārt regulē ar žetonu izmantošanu stingri vienas minūtes robežās (apmēram 16 000 žetonu minūtē, lai marķētu patēriņu komandas līmenī), ar stingriem ierobežojumiem, kas tiek ziņots par diviem ierobežojumiem, kas ir daudz ierobežojošāki par abiem, īpaši maksimāliem, piemēram, supergrok. līmeņi. GROK 4 likmes ierobežošana uzsver Pacing ar žetoniem, nevis neapstrādātu pieprasījumu skaitu un nodrošina 429 HTTP atbildes uz pārmērīgu izmantošanu. Lietotājiem rūpīgi jāuzrauga lietošana, izmantojot XAI informācijas paneļus, un viņiem, iespējams, būs jāīsteno aizmugures un pakešu stratēģijas, lai optimizētos šajos ierobežojumos.
Lai iegūtu sīkāku un pašreizējo informāciju, lietotājiem tiek ieteikts konsultēties ar XAI konsoli par savas komandas īpašajiem likmju ierobežojumiem un pārskatīt oficiālo XAI dokumentāciju par Grok modeļu patēriņa un likmju ierobežojumiem.
Šis pārskats atspoguļo relatīvās atšķirības un izpildes mehānismus starp Grok 4 garšu un Grok 3, izklāstot likmes ierobežošanas un kvotu praktisko ietekmi uz šo AI API izstrādātājiem un lietotājiem. Grok 4 ieviešanas mainīgais raksturs liecina, ka šo politiku nākotnē var pielāgot, kad paplašinās lietošanas skalas un infrastruktūra.