Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Ali lahko rezervirani mesti vplivajo na skupno hitrost upodabljanja mojega projekta


Ali lahko rezervirani mesti vplivajo na skupno hitrost upodabljanja mojega projekta


Določi za mesta lahko resnično vplivajo na splošno hitrost upodabljanja projekta, zlasti v sistemih za razvoj spletnega razvoja in upravljanja vsebin, zaradi tega, kako vplivajo na prednostno nastavitev cevovoda in virov.

V sistemih, kot je Sitecore, lahko obsežna uporaba mest in ugnezdenih upodabljanj znatno vpliva na uspešnost. Na primer, ko stran vsebuje več deset ali celo sto upodabljanj zaradi globokega gnezdenja mest, ki jih je treba obdelava vseh tistih klicev, ki upodabljajo cevovode, postane opazna, zlasti pod obremenitvijo. Primer je prikazal stran s 75 upodabljanji, kjer je iskanje nadgrajene za izvajanje cevovoda za pridobivanje predpomnjenega HTML potrebovalo skoraj 500 milisekund. To režij izhaja predvsem iz trenutka, ko sistem potrebuje za iskanje in obdelavo vsakega upodabljanja, ne le samega upodabljanja. Poenostavitev komponent z zmanjšanjem števila lastnikov mest in njihovih ugnezdenih otrok, kot je konsolidacija večkratnih mest z enim elementom v eno z več seznami, lahko to režijsko stroške zmanjša in bistveno izboljša hitrost upodabljanja.

V spletnem razvoju širše imetniki mest igrajo dvojno vlogo pri uporabniški izkušnji in uspešnosti. Določi za mesta se lahko nanašajo na začasne različice slik z majhno velikostjo ali z nizko ločljivostjo, ki se hitro naložijo, kar omogoča, da se stran na začetku hitreje upodablja. Medtem ko v ozadju prenašajo polne slike z visoko ločljivostjo, uporabnik zagotavlja, da stran dojema stran kot nalaganje hitrejšega z vidno vsebino namesto praznega ali praznega prostora. Ta pristop lenega nalaganja izboljšuje zaznano hitrost upodabljanja in se izogne ​​ozkim grlom pasovne širine, ki ga povzročajo velike slike, ki tekmujejo za omrežje in vire, ki blokirajo, kot sta CSS in JavaScript. Viri, ki preprečujejo upodabljanje, imajo večjo prednost pri prenosu in upodabljanju, medtem ko lahko velike slike upočasnijo upodabljanje s zamašitvijo pasovne širine omrežja. Uporaba optimiziranih nosilcev z nizko ločljivostjo povzroči vizualno hitrejšo "prvo barvo" in gladko uporabniško izkušnjo, ne da bi pri tem žrtvovali končno kakovost slike, vendar ne pospešijo končnega upodabljanja popolnih virov.

Tehnično gledano veliko število državnikov ali zapletenih gnezdenih mest ustvarja dodatne plasti logike upodabljanja, ki jih mora sistem ali brskalnik rešiti, preden prikaže končno vsebino. Vsak imetnik mesta bi lahko ustrezal neodvisno naloženo ali dinamično ustvarjene vsebine, ki zahteva ločene korake razčlenjevanja, iskanja in upodabljanja v toku dokumenta. Ta sloj uvaja obdelavo režijskih stroškov, kar vpliva na skupni čas, da v celoti upodablja stran ali komponento.

Z vidika upodabljanja brskalnika lahko prirast razčlenjevanja HTML zavlečemo s skripti in upravljavci dogodkov, ki asinhrono delujejo na elementih, kot so slike. Če imetniki mest izvajajo s skripti ali elementi rezerviranja (npr. Oznake z nizkokakovostnimi viri), lahko ravnanje z dogodki in ponovni upodabljanje povzroči zamude ali vizualne premike, če se ne upravlja pravilno. Na primer, obdelovalci dogodkov za dogodke na obremenitev slik je treba natančno dodati, da se izognete manjkajočim stanjem obremenitve in povzročajo ponavljanja, ki vplivajo na hitrost upodabljanja.

Poleg tega lahko uporaba preveč mest negativno vpliva na strategije predpomnjenja. Medtem ko lahko predpomnilnik HTML za vsebino vsakega rezerviranega mesta lahko pospeši iskanje, prekomerni nadomestilci ovirajo učinkovito predpomnjenje s povečanjem števila iskanja predpomnilnika in klicev cevovodov. Ta neučinkovitost se kaže kot povečana uporaba CPU -ja in daljše čakalne dobe, kar poslabša skupno hitrost upodabljanja. Optimizirana uporaba in združevanje zmanjšuje te režijske stroške in izboljšuje obremenitev strani in upodabljanje.

Če povzamemo, imetniki mest vplivajo na hitrost upodabljanja predvsem s konkurenco virov, povečanim klicem za upodabljanje cevovodov in porabo pasovne širine omrežja. Pravilna uporaba lastnikov mest, zlasti za slike z optimiziranimi nosilci z nizko ločljivostjo ali leno obremenitev, lahko izboljša zaznano hitrost upodabljanja, kljub povečanju števila komponent Renderable. Nasprotno pa pretirani in globoko ugnezdeni mesti ustvarjajo režijske stroške, ki upočasnijo resnično hitrost upodabljanja in zapletejo predpomnjenje in nalaganje virov.

Glede na te točke bi morali razvijalci preudarno uporabljati mesti, da uravnotežijo fleksibilnost vsebine in ohranijo učinkovite cevovode za upodabljanje, zmanjšajo prekomerno gnezdenje, izkoriščajo komponente na več seznamih in uporabijo najboljše prakse za imetnike slikovnih mest za učinkovito optimizacijo hitrosti upodabljanja in uporabniške izkušnje.