占位符确实可以影响项目的整体渲染速度,尤其是在网络开发和内容管理系统中,因为它们如何影响渲染管道和资源优先级。
在Sitecore之类的系统中,广泛使用占位符和嵌套效果图会对性能产生重大影响。例如,当一个页面由于占位符的深层嵌套而包含数十个甚至数百个效果图时,处理所有这些渲染管道调用的纯粹开销变得显而易见,尤其是在负载下。一个示例案例显示了一个带有75个渲染图的页面,在该页面上,搜索开销用于运行渲染管道以检索缓存的HTML的搜索费用近500毫秒。该间接费用主要来自系统需要花费的时间来查找和处理每个渲染,而不仅仅是渲染本身。通过减少占位持有人及其嵌套儿童的数量来简化组件,例如将多个单项占位符巩固为具有多级别字段的占位符,可以大大减少此开销并大大提高渲染速度。
在更广泛的网络开发中,占位符尤其是图像占位符在用户体验和性能中发挥双重作用。占位符可以参考快速加载的临时小型或低分辨率版本的图像版本,从而使页面最初呈现更快。虽然完整的高分辨率图像在后台下载,但占位符确保用户将页面视为使用可见内容而不是空白或空白空间更快地加载。这种懒惰的加载方法提高了感知的渲染速度,并避免了由大型图像竞争网络和构造障碍资源(如CSS和JavaScript)引起的带宽瓶颈。渲染障碍资源在下载和渲染方面具有更高的优先级,而大图可以通过堵塞网络带宽间接减速渲染。使用优化的低分辨率占位持有人会导致视觉上更快的“第一个油漆”,并在不牺牲最终图像质量的情况下更加顺畅,但不会直接加快全部资源的最终渲染。
从技术上讲,大量的占位符或复杂的嵌套占位持有人创建了渲染逻辑的其他层,在显示最终内容之前,系统或浏览器必须解决。每个占位符都可以对应于独立加载或动态生成的内容,该内容需要单独的解析,检索和渲染文档流中的步骤。此分层引入了处理开销,这会影响完全渲染页面或组件的总时间。
从浏览器渲染的角度来看,HTML的增量解析可以被脚本和事件处理程序延迟,这些脚本和事件处理程序在诸如图像之类的元素上不同步。如果占位符是由脚本或占位符元素(例如,具有低质量来源的标签)实现,则事件处理和重新渲染可能会导致延迟或视觉移动,如果无法正确管理。例如,必须仔细添加用于图像负载事件的事件处理程序,以避免丢失负载状态并引起影响渲染速度的倒流。
此外,使用过多的占位符会对缓存策略产生负面影响。虽然每个占位符的html缓存的HTML可以加快检索速度,但过多的占位持有人通过增加缓存查找和管道调用的数量来阻碍有效的缓存。这种低效率表现为增加的CPU使用率和更长的等待时间,从而降低了整体渲染速度。优化的使用和分组减少了这些开销,并改善了页面负载和渲染时间。
总而言之,占位符主要通过资源竞争,增加的渲染管道调用以及网络带宽消耗影响渲染速度。正确使用占位符,尤其是通过优化的低分辨率占位符或懒惰的载荷对于图像的适当使用,尽管有可渲染的组件数量增加了可感知的渲染速度。相反,过度且深度嵌套的占位符会产生开销,从而减慢了真正的渲染速度,并使缓存和资源加载变得复杂。
鉴于这些要点,开发人员应明智地使用占位符来平衡内容灵活性并保持有效的渲染管道,减少过度嵌套,利用多列表组件,并为图像占位符应用最佳实践,以优化渲染速度和用户体验。