JAXの事前ロールロケーションを無効にすると、いくつかの利点がありますが、いくつかの欠点も導入されます。主な利点は次のとおりです。
1。メモリの使用量の減少:事前ロールロケーションを無効にすることにより、JAXは、大部分を事前に予約するのではなく、必要に応じてGPUメモリを割り当てます。これは、プログラムが開始されたときに発生する可能性のあるメモリ(OOM)エラーの可能性を減らすため、限られたGPUリソースを使用する場合に特に有益です[1] [3]。
2。他のパッケージとの柔軟性:JAX操作を利用する他のパッケージの関数を使用する場合、事前ロケーションを無効にすることが役立ちます。これにより、より動的なメモリ管理が可能になります。これは、これらのパッケージに異なるメモリ要件または動作がある場合に必要になる場合があります[2]。
3。人種条件の回避:複数のJAXプロセスがGPUを共有するシナリオでは、メモリを事前に移動すると、人種条件につながる可能性があります。事前ロールロケーションの無効化は、メモリをオンデマンドで割り当てることにより、これらの問題を回避し、プロセス間の競合を減らすのに役立ちます[9]。
ただし、Preallocationを無効にすると、GPUメモリの断片化のリスクも増加し、プログラムが利用可能なGPUメモリのほとんどを使用するとOOMエラーにつながる可能性があります[1] [3]。さらに、動的な割り当ては、事前ロールロケーションと比較してより多くのオーバーヘッドを導入し、特定のシナリオでパフォーマンスに影響を与える可能性があります。
引用:[1] https://jax.readthedocs.io/en/latest/gpu_memory_allocation.html
[2] https://github.com/jax-ml/jax/discussions/21962
[3] https://kolonist26-jax-kr.readthedocs.io/en/latest/gpu_memory_allocation.html
[4] https://stackoverflow.com/questions/73322760/jax-gpu-memory-usage-even-with-cpu-allocation
[5] https://www.jan-ebert.com/blog/jax-intro.html
[6] https://docs.nvidia.com/deeplearning/dali/user-guide/docs/advanced_topics_performance_tuning.html
[7] https://docs.jax.dev/en/latest/building_on_jax.html
[8] https://github.com/jax-ml/jax/discussions/19014
[9] https://github.com/google/jax/issues/4310
[10] https://docs.jax.dev/en/latest/faq.html
[11] https://stackoverflow.com/questions/69923009/gpu-and-jax-performance-mysteries