Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon JAX'ta Önceden Yerleştirmeyi Devre Dışı Bırakmanın Faydaları Nelerdir?


JAX'ta Önceden Yerleştirmeyi Devre Dışı Bırakmanın Faydaları Nelerdir?


JAX'ta önceden önlem devre dışı bırakmak, bazı dezavantajlar da sunmasına rağmen çeşitli avantajlar sunar. İşte temel avantajlar:

1. Azaltılmış Bellek Kullanımı: Önceden yerleştirmeyi devre dışı bırakarak, JAX büyük bir kısmı ön planda ayırmak yerine GPU belleğini gerektiği gibi tahsis eder. Bu, program başladığında ortaya çıkabilecek bellek dışı (OOM) hataların olasılığını azalttığı için sınırlı GPU kaynaklarıyla çalışırken özellikle faydalı olabilir [1] [3].

2. Diğer paketlerle esneklik: JAX operasyonlarını kullanan diğer paketlerden gelen işlevleri kullanırken önlemin devre dışı bırakılması yararlı olabilir. Bu paketlerin farklı bellek gereksinimleri veya davranışları varsa gerekli olabilecek daha dinamik bellek yönetimine izin verir [2].

3. Irk koşullarından kaçınma: Birden fazla JAX sürecinin bir GPU paylaştığı senaryolarda, önceden yazılan bellek yarış koşullarına yol açabilir. Öncelikten devre dışı bırakılması, talep üzerine bellek tahsis ederek, süreçler arasındaki çatışmaları azaltarak bu sorunlardan kaçınmaya yardımcı olur [9].

Bununla birlikte, önceliğin devre dışı bırakılması, program mevcut GPU belleğinin çoğunu kullanıyorsa OOM hatalarına yol açabilir GPU bellek parçalanması riskini de artırır [1] [3]. Ek olarak, dinamik tahsis, belirli senaryolardaki performansı potansiyel olarak etkileyerek, ön plana kıyasla daha fazla ek yük getirebilir.

Alıntılar:
[1] https://jax.readthedocs.io/en/latest/gpu_memory_allocation.html
[2] https://github.com/jax-ml/jax/discussions/21962
[3] https://kolonist26-jax-kr.readthedocs.io/en/latest/gpu_memory_allocation.html
[4] https://stackoverflow.com/questions/73322760/jax-gpu-memory-age-peven-with-cpu-allocation
[5] https://www.jan-ebert.com/blog/jax-intro.html
[6] https://docs.nvidia.com/deeplearning/dali/user-guide/docs/advanced_topics_performance_tuning.html
[7] https://docs.jax.dev/en/latest/building_on_jax.html
[8] https://github.com/jax-ml/jax/discussions/19014
[9] https://github.com/google/jax/issues/4310
[10] https://docs.jax.dev/en/latest/faq.html
[11] https://stackoverflow.com/questions/69923009/gpu-and-jax-pormance-mysteries