Esivalojen poistaminen Jaxissa tarjoaa useita etuja, vaikka se myös esittelee joitain haittoja. Tässä ovat tärkeimmät edut:
1. Vähentynyt muistin käyttö: poistamalla käytöstä esikulmio, Jax allokoi GPU -muistia tarpeen mukaan sen sijaan, että varataan suuri osa etukäteen. Tämä voi olla erityisen hyödyllistä, kun työskentelet rajoitettujen GPU-resurssien kanssa, koska se vähentää muistien ulkopuolisten (OOM) virheiden todennäköisyyttä, joka voi tapahtua ohjelman alkaessa [1] [3].
2. Joustavuus muiden pakettien kanssa: Esivaloksen poistaminen käytöstä voi olla hyödyllistä käytettäessä muiden JAX -toimintojen käyttäviä paketteja. Se mahdollistaa dynaamisen muistin hallinnan, mikä voi olla tarpeen, jos näillä paketeilla on erilaiset muistivaatimukset tai käyttäytyminen [2].
3. Kilpailuolosuhteiden välttäminen: Skenaarioissa, joissa useilla JAX -prosesseilla on GPU, esikäsittely muisti voi johtaa kilpailuolosuhteisiin. Esikalvojen poistaminen auttaa välttämään näitä kysymyksiä jakamalla muistin kysyntään vähentämällä prosessien välisiä konflikteja [9].
Esikalvojen poistaminen käytöstä lisää myös GPU -muistin pirstoutumisen riskiä, mikä voi johtaa OOM -virheisiin, jos ohjelma käyttää suurinta osaa käytettävissä olevasta GPU -muistia [1] [3]. Lisäksi dynaaminen allokointi voi tuoda enemmän yleiskustannuksia verrattuna esikulaatioon, mikä vaikuttaa mahdollisesti suorituskykyyn tietyissä skenaarioissa.
Viittaukset:[1] https://jax.readthedocs.io/en/latest/gpu_memory_allocation.html
[2] https://github.com/jax-ml/jax/discussions/21962
[3] https://kolonist26-jax-kr.readthedocs.io/en/latest/gpu_memory_allocation.html
[4] https://stackoverflow.com/questions/73322760/JAX-GPU-MEMORY-USAGE-Even-
[5] https://www.jan-ebert.com/blog/jax-intro.html
[6] https://docs.nvidia.com/deeplearning/dali/user-guide/docs/advanced_topics_performance_tuning.html
[7] https://docs.jax.dev/en/latest/building_on_jax.html
[8] https://github.com/jax-ml/jax/discussions/19014
[9] https://github.com/google/jax/issues/4310
[10] https://docs.jax.dev/en/latest/faq.html
[11] https://stackoverflow.com/questions/69923009/gpu-and-jax-performance-mysteries