Deshabilitar la preallocación en JAX ofrece varios beneficios, aunque también introduce algunos inconvenientes. Estas son las ventajas clave:
1. Uso reducido de la memoria: al deshabilitar la preaclocación, Jax asigna la memoria de GPU según sea necesario en lugar de reservar una porción grande por adelantado. Esto puede ser particularmente beneficioso cuando se trabaja con recursos de GPU limitados, ya que reduce la probabilidad de errores fuera de memoria (OOM) que pueden ocurrir cuando el programa comienza [1] [3].
2. Flexibilidad con otros paquetes: deshabilitar la pre -localización puede ser útil al usar funciones de otros paquetes que utilizan operaciones JAX. Permite una gestión de memoria más dinámica, lo que puede ser necesario si estos paquetes tienen diferentes requisitos o comportamientos de memoria [2].
3. Evitar las condiciones de la carrera: en escenarios en los que múltiples procesos de Jax comparten una GPU, la memoria de preelenciones puede conducir a condiciones de carrera. Deshabilitar la preaclocación ayuda a evitar estos problemas asignando la memoria a pedido, reduciendo los conflictos entre los procesos [9].
Sin embargo, la desactivación de la preinalización también aumenta el riesgo de fragmentación de la memoria de GPU, lo que puede conducir a errores OOM si el programa usa la mayoría de la memoria de GPU disponible [1] [3]. Además, la asignación dinámica puede introducir más gastos generales en comparación con la pre -localización, lo que puede afectar el rendimiento en ciertos escenarios.
Citas:[1] https://jax.readthedocs.io/en/latest/gpu_memory_allocation.html
[2] https://github.com/jax-ml/jax/discussions/21962
[3] https://kolonist26-jax-kr.readthedocs.io/en/latest/gpu_memory_allocation.html
[4] https://stackoverflow.com/questions/73322760/jax-gpu-memory-usage-even-with-cpu-leatation
[5] https://www.jan-ebert.com/blog/jaxintro.html
[6] https://docs.nvidia.com/deeplearning/dali/user-guide/docs/advanced_topics_performance_tuning.html
[7] https://docs.jax.dev/en/latest/building_on_jax.html
[8] https://github.com/jax-ml/jax/discussions/19014
[9] https://github.com/google/jax/issues/4310
[10] https://docs.jax.dev/en/latest/faq.html
[11] https://stackoverflow.com/questions/69923009/gpu-and-jax-performance-myteries