Wyłączenie prealokacji w JAX oferuje kilka korzyści, chociaż wprowadza również pewne wady. Oto kluczowe zalety:
1. Zmniejszone użycie pamięci: Wyłączając prealokokację, JAX przydziela pamięć GPU w razie potrzeby, zamiast rezerwować dużą część z góry. Może to być szczególnie korzystne podczas pracy z ograniczonymi zasobami GPU, ponieważ zmniejsza prawdopodobieństwo błędów poza pamięcią (OOM), które mogą wystąpić po uruchomieniu programu [1] [3].
2. Elastyczność w innych pakietach: Wyłączenie prealokacji może być przydatne podczas korzystania z funkcji z innych pakietów wykorzystujących operacje JAX. Umożliwia bardziej dynamiczne zarządzanie pamięcią, co może być konieczne, jeśli pakiety te mają różne wymagania lub zachowania pamięci [2].
3. Unikanie warunków wyścigowych: w scenariuszach, w których wiele procesów JAX ma procesor graficzny, pamięć prealokująca może prowadzić do warunków wyścigowych. Wyłączanie prealokacji pomaga uniknąć tych problemów poprzez przydzielanie pamięci na żądanie, zmniejszając konflikty między procesami [9].
Jednak wyłączenie prealokacji zwiększa również ryzyko fragmentacji pamięci GPU, co może prowadzić do błędów OOM, jeśli program wykorzystuje większość dostępnej pamięci GPU [1] [3]. Ponadto alokacja dynamiczna może wprowadzić więcej kosztów ogólnych w porównaniu do preallokacji, potencjalnie wpływając na wydajność w niektórych scenariuszach.
Cytaty:[1] https://jax.readthedocs.io/en/latest/gpu_memory_allocation.html
[2] https://github.com/jax-ml/jax/discussions/21962
[3] https://kolonist26-jax-kr.readthedocs.io/en/latest/gpu_memory_allocation.html
[4] https://stackoverflow.com/questions/73322760/jax-gpu-memory-usage-even-with-cpu-allocation
[5] https://www.jan-ebert.com/blog/jax-intro.html
[6] https://docs.nvidia.com/deeplearning/dali/user-guide/docs/advanced_topics_performance_tuning.html
[7] https://docs.jax.dev/en/latest/building_on_jax.html
[8] https://github.com/jax-ml/jax/discussions/19014
[9] https://github.com/google/jax/issues/4310
[10] https://docs.jax.dev/en/latest/faq.html
[11] https://stackoverflow.com/questions/69923009/gpu-and-jax-performance-mysteries