仮想マシンを使用して、M4チップを使用してMacBook ProのVRパフォーマンスを向上させることは、簡単なソリューションではありません。関係する要因の詳細な内訳は次のとおりです。
MacBook ProのVRパフォーマンス
MacBook Proは、特にM4チップを使用して、以前のモデルで大幅なパフォーマンスの改善を提供します。ただし、VRのパフォーマンスは、特にGPUとVRソフトウェアとの互換性に大きく依存しています。
-GPUパフォーマンス:M4 Maxチップは強力なGPUを提供しますが、従来のゲームやVRではなく、ビデオ編集や3Dレンダリングなどのタスク用に設計されています。要求の厳しいタスクを処理できますが、PCに見られる専用のゲームGPUのパフォーマンスと一致しない場合があります。
-VRソフトウェア互換性:人気のあるVRプラットフォームであるSteamVRは、M4チップを使用しているようなAppleシリコンMacと互換性がありません。これは、仮想マシンを使用しても、IntelベースのMacとブートキャンプを使用してWindowsを実行することなく、これらのMacでSteamVRを直接実行することは不可能であることを意味します[4]。
##仮想マシンとVR
仮想マシン(VM)は、ホストマシンで異なるオペレーティングシステムを実行できますが、通常はパフォーマンスを低下させる追加の抽象化層を導入します。高いフレームレートと低レイテンシを必要とするVRの場合、これには問題が発生する可能性があります。
- パフォーマンスオーバーヘッド:VMを実行すると、ホストとゲストオペレーティングシステム間のハードウェアをエミュレートし、リソースを管理する必要があるため、オーバーヘッドが追加されます。これにより、フレームレートが低下し、レイテンシが増加する可能性があります。これは、VRアプリケーションの重要な問題です[6]。
- グラフィックサポート:ほとんどのVMソフトウェアは、Guest OSへのグラフィックハードウェアの直接通過を完全にサポートしていません。これは、VRパフォーマンスに重要です。 VMがWindowsとSteamVRを実行できたとしても、直接GPUアクセスが不足しているとパフォーマンスが低下する可能性があります[9]。
## 結論
M4チップを備えたMacBook Proは多くのタスクで強力ですが、VRのパフォーマンスを改善するために仮想マシンを使用することは効果的ではありません。主な制限は、AppleシリコンとのSteamVR互換性の欠如と、VMを実行することの固有のパフォーマンスオーバーヘッドです。最適なVRパフォーマンスのために、強力なGPUとVRソフトウェアとの互換性を備えた専用のゲーミングPCは、依然として最良の選択肢です。 MacのVRに興味がある場合、ブートキャンプを備えたIntelベースのMACを使用する方が適切なアプローチかもしれませんが、まだ欠点があります[4]。
引用:[1] https://www.youtube.com/watch?v=eiHz3vu5rd0
[2] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/new-macbook-pro-features-m4-family-of-chips-and-apple-intelligence/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=tw7g3vwautm
[4] https://www.blackflix.com/steamvr-is-not-compatible-with-macos-onless-you-have-an-intel-chip
[5] https://www.apple.com/shop/buy-mac/macbook-pro/14-inch-m4
[6] https://www.youtube.com/watch?v=urwnwkdsx-i
[7] https://www.reddit.com/r/steamvr/comments/n48r30/m1_macbook_air_steam_vr_performance_test/
[8] https://www.reddit.com/r/vrdev/comments/1gpk5g2/is_getting_a_mac_mini_m4_worth_it_for_vr/
[9] https://apple.stackexchange.com/questions/202805/performance-of-virtual-machines on-macbook-with-without-discrete-graphic