Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Можна використовувати віртуальну машину покращити продуктивність VR на MacBook Pro M4


Можна використовувати віртуальну машину покращити продуктивність VR на MacBook Pro M4


Використання віртуальної машини для підвищення продуктивності VR на MacBook Pro за допомогою мікросхеми M4 не є простим рішенням. Ось детальний розрив факторів, що стосуються:

VR Продуктивність на MacBook Pro

MacBook Pro, особливо з чіпом M4, пропонує значні покращення продуктивності порівняно з попередніми моделями. Однак продуктивність VR сильно залежить від апаратних можливостей, зокрема від GPU та сумісності з програмним забезпеченням VR.

- Продуктивність GPU: мікросхема M4 Max забезпечує потужний GPU, але він розроблений для таких завдань, як редагування відео та 3D -рендерінг, а не традиційні ігри або VR. Хоча він може впоратися з вимогливими завданнями, він може не відповідати продуктивності спеціальних ігрових графічних процесорів, знайдених у ПК.

- Сумісність програмного забезпечення VR: SteamVR, популярна платформа VR, не сумісна з Apple Silicon Mac, як ті, що використовують мікросхему M4. Це означає, що навіть за допомогою віртуальної машини, запуск Steamvr безпосередньо на цих Macs неможливо, не використовуючи Mac на основі Intel та завантажувальний табір для запуску Windows [4].

Віртуальні машини та VR

Віртуальні машини (VM) можуть запускати різні операційні системи на хост -машині, але вони вводять додаткові шари абстракції, які, як правило, знижують продуктивність. Для VR, що вимагає високих частот кадрів та низької затримки, це може бути проблематично.

- Продуктивність накладних витрат: запуск VM додає накладні витрати через необхідність імітувати обладнання та керувати ресурсами між хостовими та гостьовими операційними системами. Це може призвести до зниження частоти кадрів та збільшення затримки, що є критичними проблемами для застосувань VR [6].

- Графічна підтримка: Більшість програмного забезпечення VM не повністю підтримує пряме проходження графічного обладнання для гостьової ОС, що має вирішальне значення для продуктивності VR. Навіть якщо VM може запустити Windows та Steamvr, відсутність прямого доступу до GPU, швидше за все, призведе до низької продуктивності [9].

Висновок

Хоча MacBook Pro з мікросхемою M4 є потужним для багатьох завдань, використання віртуальної машини для підвищення продуктивності VR навряд чи буде ефективним. Основними обмеженнями є відсутність сумісності SteamVR з яблучним кремнієм та притаманною продуктивністю запуск VM. Для оптимальної продуктивності VR спеціалізований ігровий ПК з сильним графічним процесором та сумісністю з програмним забезпеченням VR залишається найкращим варіантом. Якщо вас цікавить VR на Mac, використання Mac на основі Intel з завантажувальним табором може бути кращим підходом, хоча він все ще має свої недоліки [4].

Цитати:
[1] https://www.youtube.com/watch?v=eihz3vu5rd0
[2] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/new-macbook-pro-features-m4-family-of-chips-and-apple-intelligence/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=tw7g3vwautm
[4] https://www.blackflix.com/steamvr-is-not-сумісно
[5] https://www.apple.com/shop/buy-mac/macbook-pro/14-inch-m4
[6] https://www.youtube.com/watch?v=urwnwkdsx-i
[7] https://www.reddit.com/r/steamvr/comments/n48r30/m1_macbook_air_steam_vr_performance_test/
[8] https://www.reddit.com/r/vrdev/comments/1gpk5g2/is_getting_a_mac_mini_m4_worth_it_for_vr/
[9] https://apple.stackexchange.com/questions/202805/performance-of-virtual-machines-on-macbook-pro-thar-thout-dcrete-graphic