Uporaba virtualnega stroja za izboljšanje zmogljivosti VR na MacBook Pro s čipom M4 ni preprosta rešitev. Tu je podrobna razčlenitev dejavnikov:
VR Performance na MacBook Pro
MacBook Pro, zlasti s čipom M4, ponuja znatne izboljšave zmogljivosti v primerjavi s prejšnjimi modeli. Vendar je zmogljivost VR močno odvisna od strojnih zmogljivosti, zlasti GPU -ja in združljivosti s programsko opremo VR.
- GPU Performance: M4 Max Chip ponuja močan GPU, vendar je zasnovan za naloge, kot sta urejanje videov in 3D upodabljanje, ne pa tradicionalno igranje ali VR. Čeprav lahko obravnava zahtevne naloge, se morda ne ujema z zmogljivostjo namenskih igralnih GPU -jev, ki jih najdemo v osebnih računalnikih.
- Združljivost programske opreme VR: SteamVR, priljubljena VR platforma, ni združljiva z Apple Silicon Macsom, kot so tisti, ki uporabljajo čip M4. To pomeni, da tudi pri virtualnem stroju zaženite SteamVR neposredno na teh Macsu ni mogoče, ne da bi uporabili Intel Mac in Boot Camp za zagon Windows [4].
Navidezni stroji in VR
Navidezni stroji (VMS) lahko na gostiteljskem stroju izvajajo različne operacijske sisteme, vendar uvajajo dodatne plasti abstrakcije, ki običajno zmanjšujejo delovanje. Za VR, ki zahteva visoke hitrosti in nizke zamude, je to lahko problematično.
- Učinkovitost nad glavo: Zagon VM doda nad glavo zaradi potrebe po posnemanju strojne opreme in upravljanju virov med gostiteljskimi in gostujočimi operacijskimi sistemi. To lahko povzroči znižane stopnje okvirja in povečane zamude, ki so kritična vprašanja za VR aplikacije [6].
- Grafična podpora: Večina programske opreme VM ne podpira v celoti neposrednega prenosa grafične strojne opreme v gostujoči OS, kar je ključnega pomena za VR zmogljivosti. Tudi če bi VM lahko zagnal Windows in SteamVR, bi pomanjkanje neposrednega dostopa do GPU -ja verjetno povzročilo slabo delovanje [9].
Zaključek
Medtem ko je MacBook Pro s čipom M4 močan za številne naloge, uporaba virtualnega stroja za izboljšanje zmogljivosti VR verjetno ne bo učinkovita. Glavne omejitve so pomanjkanje združljivosti SteamVR z jabolčnim silicijem in zgornjo zmogljivost za vodenje VM. Za optimalno zmogljivost VR ostaja najboljša možnost namenski igralni računalnik z močnim GPU -jem in združljivostjo s programsko opremo VR. Če vas VR zanima na Macu, bi lahko uporaba Mac-a na osnovi Intel z zagonskim taborom boljši pristop, čeprav ima še vedno svoje pomanjkljivosti [4].
Navedbe:[1] https://www.youtube.com/watch?v=EIHZ3VU5rd0
[2] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/new-macbook-pro-features-m4-family-of-chips-and-apple-intelligence/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=tw7g3vwautm
[4] https://www.blackflix.com/steamvr-is-not-Compatibity-with-macos-unless-you-have-antel-chip
[5] https://www.apple.com/shop/buy-mac/macbook-pro/14-inch-m4
[6] https://www.youtube.com/watch?v=urwnwkdsx-i
[7] https://www.reddit.com/r/steamvr/comments/n48r30/m1_macbook_air_steam_vr_performance_test/
[8] https://www.reddit.com/r/vrdev/comments/1gpk5g2/is_getting_ac_mini_m4_worth_for_for_vr/
[9] https://apple.stackexchange.com/questions/202805/Performance-of-virtual-machines-on-macbook-pro-with-and-without-discrete-graphic