A virtuális gép használata a MacBook Pro M4 chip -szel történő VR teljesítményének javításához nem egyértelmű megoldás. Itt található az érintett tényezők részletes bontása:
VR teljesítmény a MacBook Pro -n
A MacBook Pro, különösen az M4 chipnél, jelentős teljesítményjavításokat kínál a korábbi modellekhez képest. A VR teljesítménye azonban nagymértékben függ a hardver képességeitől, különösen a GPU -tól és a VR szoftverrel való kompatibilitástól.
- GPU teljesítmény: Az M4 Max Chip erős GPU -t biztosít, de olyan feladatokhoz tervezték, mint a videószerkesztés és a 3D -s megjelenítés, nem pedig a hagyományos játék vagy a VR. Noha képes kezelni az igényes feladatokat, előfordulhat, hogy nem felel meg a PC -kben található dedikált GPU -k teljesítményének.
- A VR szoftver kompatibilitása: A SteamVR, a népszerű VR platform nem kompatibilis az Apple Silicon Mac -ekkel, mint például az M4 chipet használó. Ez azt jelenti, hogy még egy virtuális gépnél is a SteamVR futtatása közvetlenül ezeken a MAC-ken nem lehetséges anélkül, hogy Intel-alapú Mac és Boot Camp használna a Windows futtatásához [4].
Virtuális gépek és VR
A virtuális gépek (VMS) különféle operációs rendszereket futtathatnak egy gazdagépen, de további absztrakciós rétegeket vezetnek be, amelyek általában csökkentik a teljesítményt. A VR esetében, amely magas képkocka -sebességet és alacsony késleltetést igényel, ez problémás lehet.
. Ez csökkentett képkocka -sebességet és megnövekedett késleltetést eredményezhet, amely kritikus kérdések a VR alkalmazások számára [6].
- Grafikus támogatás: A legtöbb virtuális gép szoftver nem támogatja teljes mértékben a grafikus hardver közvetlen átadását a vendég operációs rendszerbe, ami döntő jelentőségű a VR teljesítménye szempontjából. Még ha egy virtuális gép is futtathatna Windowsot és SteamVR -t, a közvetlen GPU -hozzáférés hiánya valószínűleg rossz teljesítményt eredményez [9].
Következtetés
Míg az M4 chipmel rendelkező MacBook Pro sok feladathoz nagy teljesítményű, a VRR teljesítményének javítására történő virtuális gép használata nem valószínű, hogy hatékony. A fő korlátozások a SteamVR kompatibilitás hiánya az Apple szilíciummal és a virtuális gép futtatásának velejáró teljesítménye. Az optimális VR -teljesítmény érdekében a legjobb megoldás továbbra is a dedikált Gaming PC -vel és a VR szoftverrel való kompatibilitással. Ha érdekli a VR a Mac-en, akkor az Intel-alapú Mac használata a Boot Camp-rel jobb megközelítés lehet, bár ennek továbbra is hátrányai vannak [4].
Idézetek:[1] https://www.youtube.com/watch?v=eihz3vu5rd0
[2] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/new-macbook-pro-features-m4-family-of-chips-and-apple-intelligence/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=tw7g3vwautm
[4] https://www.blackflix.com/steamvr-is-not-compatible-with-macos-unless--have-an-intel-chip
[5] https://www.apple.com/shop/buy-mac/macbook-pro/14-inch-m4
[6] https://www.youtube.com/watch?v=urwnwkdsx-i
[7] https://www.reddit.com/r/steamvr/comments/n48r30/m1_macbook_air_steam_vr_performance_test/
[8] https://www.reddit.com/r/vrdev/comments/1gpk5g2/is_getting_a_mac_mini_m4_worth_it_for_vr/
[9] https://apple.stackexchange.com/questions/202805/performance-of-virtual-machines-on-macbook-pro-with-and-disout-discretret