Использование виртуальной машины для повышения виртуальной работы на MacBook Pro с чипом M4 не является простым решением. Вот подробный разбивка вовлеченных факторов:
VR Performance на MacBook Pro
MacBook Pro, особенно с помощью чипа M4, предлагает значительные улучшения производительности по сравнению с предыдущими моделями. Тем не менее, производительность виртуальной реальности в значительной степени зависит от аппаратных возможностей, в частности, GPU и совместимость с программным обеспечением VR.
- Производительность графического процессора: чип M4 Max обеспечивает мощный графический процессор, но он предназначен для таких задач, как редактирование видео и 3D -рендеринг, а не традиционные игры или VR. Хотя он может выполнять требовательные задачи, он может не соответствовать производительности выделенных игровых графических процессоров, найденных на ПК.
- Совместимость с программным обеспечением VR: Patevr, популярная виртуальная платформа, не совместима с Apple Silicon Mac, такими как те, которые используют чип M4. Это означает, что даже при виртуальной машине запуск SteamVR непосредственно на этих Mac невозможно без использования Mac и учебного лагеря на основе Intel для запуска Windows [4].
Виртуальные машины и VR
Виртуальные машины (VMS) могут запускать различные операционные системы на хост -машине, но они вводят дополнительные слои абстракции, которые обычно снижают производительность. Для VR, которая требует высокой частоты кадров и низкой задержки, это может быть проблематично.
- Накладные расходы на производительность: запуск виртуальной машины добавляет накладные расходы из -за необходимости эмуляции аппаратного обеспечения и управления ресурсами между хостом и гостевыми операционными системами. Это может привести к снижению частоты кадров и увеличению задержки, которые являются критическими проблемами для приложений VR [6].
- Графическая поддержка: Большинство программ VM не полностью поддерживает прямое передачу графического оборудования в гостевую ОС, что имеет решающее значение для производительности VR. Даже если виртуальная машина может запускать Windows и SteamVR, отсутствие прямых доступа графического процессора, вероятно, приведет к плохой производительности [9].
Заключение
В то время как MacBook Pro с чипом M4 мощный для многих задач, использование виртуальной машины для повышения производительности VR вряд ли будет эффективным. Основными ограничениями являются отсутствие совместимости SteamVR с Apple Silicon и неотъемлемыми накладными показателями работы с виртуальной машиной. Для оптимальной производительности VR, выделенный игровой ПК с сильным графическим процессором и совместимостью с программным обеспечением VR остается лучшим вариантом. Если вы заинтересованы в VR на Mac, использование Mac на основе Intel с учебным лагерем может быть лучшим подходом, хотя у него все еще есть свои недостатки [4].
Цитаты:[1] https://www.youtube.com/watch?v=EIHZ3VU5RD0
[2] https://www.apple.com/newsroom/2024/10/new-macbook-pro-features-m4-family-of-chips-and-apple-intelligence/
[3] https://www.youtube.com/watch?v=TW7G3VWAUTM
[4] https://www.blackflix.com/steamvr-is-not-bomelebatible-with-macos-lunless-you-have-an-intel-chip
[5] https://www.apple.com/shop/buy-mac/macbook-pro/14-inch-m4
[6] https://www.youtube.com/watch?v=URWNWKDSX-I
[7] https://www.reddit.com/r/steamvr/comments/n48r30/m1_macbook_air_steam_vr_performance_test/
[8] https://www.reddit.com/r/vrdev/comments/1gpk5g2/is_getting_a_mac_mini_m4_worth_it_for_vr/
[9] https://apple.stackexchange.com/questions/202805/performance of-virtual-machines-on-macbook-pro-with-and-without-discrete-graphic