Eeldatakse, et Scopely Niantici mängude osakonna omandamine, sealhulgas Poké Mon GO, mõjutab mängu raha rahastamisstrateegiaid märkimisväärselt. Siin on mõned võtmepunktid, mida tuleks kaaluda:
1. agressiivne monetiseerimine: Scopely on tuntud oma mängudes oma agressiivse monetiseerimise taktika poolest, näiteks Stumble Guys, Star Trek Fleet Command ja Marvel Strike Force. See lähenemisviis hõlmab sageli rakendusesiseste ostude ja randomiseeritud preemiasüsteemide laialdast kasutamist, mis võib põhjustada "võitu" keskkonda [2] [3] [4]. Poké Mon Go mängijad on mures, et sarnaseid strateegiaid võidakse rakendada, muutes potentsiaalselt mängu dünaamikat ja muutes selle vähem nauditavaks neile, kes eelistavad raha kulutada [3] [6].
2. Rakendusesisesed ostud ja reklaam: Scopely ärimudel tugineb peamiselt rakendusesisestele ostudele ja reklaamimisele. Ettevõte teenib tulu, pakkudes virtuaalseid kaupu, esmaklassilisi funktsioone ja tehes koostööd kaubamärkidega, et jõuda oma suure kasutajabaasi jõudmiseks [4]. Seda mudelit saab rakendada Poké Mon GO-le, suurendades potentsiaalselt saadaolevate mängusiseste ostude arvu ja integreerides mängu sees rohkem reklaame [4].
3. Mängu põhihäire: vaatamata nendele muredele on Niantic ja ulatuslikult kinnitanud mängijaid, et Poké Mon GO põhimäng jääb puutumatuks. Eeldatakse, et sellised funktsioonid nagu RAID -lahingud, Go Battle League ja sellised live -üritused nagu Poké Mon Go Fest jätkavad plaanipäraselt [1] [5]. Võimalikud on aga monetiseerimisstrateegiate väikesed näpunäited, mis võivad hõlmata uusi mängusiseseid ostusid või eksklusiivseid ürituste passe [5].
4. Potentsiaal täiustatud funktsioonide jaoks: omandamine toob kaasa ka suurenenud tehniliste võimaluste ja kiiremate funktsioonide kasutuselevõtu võimaluse ulatusliku ressursside suurenenud ressursside tõttu. See võib viia paranenud mängude stabiilsuse ja integreeritumate sotsiaalsete funktsioonideni, suurendades potentsiaalselt mängija üldist kogemust [7].
5. Tööstuse mõju: tehing kajastab laiemat suundumust mängutööstuses, kus suured ettevõtted omandavad edukaid tiitleid võimu ja ressursside konsolideerimiseks. See võib põhjustada suurenenud konkurentsi AR mänguruumis, kusjuures väiksemad arendajad seisavad silmitsi keerukama keskkonnaga [7].
Kokkuvõtlikult võib öelda, et kuigi Scopely omandamine võib Poké Mon Go -le tutvustada agressiivsemaid monetiseerimisstrateegiaid, on ettevõttel ka potentsiaal täiustada mängu tehnilisi võimalusi ja laiendada oma funktsioone. Tasakaal kasumlikkuse ja mängijate rahulolu vahel on mängu edaspidise edu määramisel Scopely omandiõiguse määramisel ülioluline.
Tsitaadid:
[1] https://economictimes.com/news/internationa
]
]
[4] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-uveness-model-canvas/
[5] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
]
]
]
]
[10] https://thatparkplace.com/pokemon-go-scopely/