Niantic ja ulatuslikult on kaks silmapaistvat ettevõtet mängutööstuses, mõlemal on selged lähenemisviisid oma toodetesse rahaliste stiimulite integreerimiseks. Siin on üksikasjalik võrdlus selle kohta, kuidas Niantic integreerib krüptovaluuta reaalmaailma toimingutesse ja kuidas kasutab mängusiseseid ostusid.
nianticu krüptovaluuta integreerimine
Niantic, kes on tuntud oma liitreaalsuse (AR) mängude nagu Poké Mon Go, on uurinud krüptovaluuta integreerimist oma reaalse maailma kogemustesse. Üks tähelepanuväärne näide on selle partnerlus FOLT -iga Bitcoini preemiarakenduse loomiseks. See rakendus katab Bitcoinipõhised hüved reaalmaailma kaardile, võimaldades kasutajatel teenida krüptovaluutat, suheldes nende füüsilises keskkonnas virtuaalsete objektidega. Iga 10 minuti tagant saavad mängijad leida ja koputada virtuaalplokke, et võita erineva koguse Bitcoin (Satoshis) [1]. See lähenemisviis ühendab reaalainete uurimise blockchain-tehnoloogiaga, pakkudes mängijatele ainulaadset rahalist stiimulit.
Niantic keskendub krüptovaluuta integreerimisele reaalmaailma toimingutesse vastab laiemale visioonile AR-i kasutamisest reaalse maailma interaktsioonide suurendamiseks. Blockchaini ja krüptovaluuta võimendades on Niantici eesmärk luua uusi meelelahutuskogemusi, mis ületavad digitaalseid ja füüsilisi maailmu.
Scopely mängusisesed ostud
Scopely seevastu on juhtiv mobiilimänguettevõte, mis teenib peamiselt tuludesiseste ostude ja reklaamimise kaudu tulu. Scopely ärimudel põhineb tasuta mängitaval (F2P) lähenemisel, kus mängud on tasuta alla laadida ja mängida, kuid mängijad saavad oma mängukogemuse täiustamiseks osta virtuaalseid kaupu, täiendavat sisu või esmaklassilisi funktsioone [2]. Need ostud hõlmavad virtuaalseid valuutasid, energiat, tegelaskujusid ja muid esmaklassilisi funktsioone, mis täiustavad mängu [2].
Scopely strateegia keskendub mängijatele sujuva ja kaasahaarava kogemuse pakkumisele, julgustades neid mängusiseste ostude tegemiseks. Ettevõte kasutab Freemiumi hinnakujundusmudelit, pakkudes valikulisi ostusid, mis ulatuvad kosmeetikatoodetest kuni oluliste ressurssideni, mis on vajalikud progresseerumiseks [8]. Scopely kasutab ka konkureerivaid hinnakujundusstrateegiaid ja hooajalisi tutvustusi, et meelitada uusi mängijaid ja säilitada olemasolevaid [8].
Võrdlus
-Rahalised stiimulid: Niantici krüptovaluuta integreerimine pakub otsest rahalist tasu mängijatele reaalsete tegevustega tegelemise eest, samas kui Scopely mängusisesed ostud pakuvad virtuaalseid kaupu ja täiustusi, mis täiustavad mängu, kuid ei paku reaalmaailma rahalisi auhindu.
- Kaasamismudel: Niantici lähenemisviis julgustab mängijaid suhtlema oma füüsilise keskkonnaga, ühendades reaalainete uurimise digitaalsete preemiatega. Seevastu Scopely mudel keskendub mängijate kaasamisele mängu virtuaalses maailmas, kasutades mängusiseseid oste mängukogemuse täiustamiseks.
- Tulude teenimine: Mõlemad ettevõtted teenivad tulu oma vastavate mudelite kaudu partnerluse kaudu ja potentsiaalselt krüptovaluutatehingute kaudu ning ulatuslikult peamiselt mängusiseste ostude ja reklaami kaudu.
- Kasutajakogemus: Nianticu krüptovaluutapreemiate kasutamine võib meelitada nii AR-i mängudest kui ka krüptovaluutast huvitatud mängijaid, pakkudes ainulaadset kogemust, mis ühendab reaalse maailma uurimise rahaliste stiimulitega. Scopely mängusisesed ostud pakuvad mängijatele, kes soovivad täiustada oma mängukogemust täiendava sisu või virtuaalsete kaupadega.
Kokkuvõtlikult võib öelda, et kui mõlemad ettevõtted kasutavad mängijate kaasamiseks rahalisi stiimuleid, integreerib Niantici lähenemisviis reaalmaailma toiminguid krüptovaluuta preemiatega, samas kui keskendub ulatuslikult virtuaalse mängukogemuse täiustamisele mängusiseste ostude kaudu.
Tsitaadid:
]
]
[3] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
]
[5] https://dev.stash.gg/glossary/in-app-purchases
[6] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-works
[7] https://nianticlabs.com/news/nianticrealworldplatform/
[8] https://canvasbusinessmodel.com/products/scopely-marketing-mix