Niantic i Scopely to dwie wybitne firmy w branży gier, każda z wyraźnymi podejściami do integracji zachęt finansowych z ich produktami. Oto szczegółowe porównanie tego, jak Niantic integruje kryptowalutę z rzeczywistymi działaniami i jak Scopely wykorzystuje zakupy w grze.
Integracja kryptowaluty
Niantic
Niantic, znany z gier rzeczywistości rozszerzonej (AR), takich jak Pokã © Mon Go, badał integrację kryptowaluty z jego prawdziwymi doświadczeniami AR. Jednym godnym uwagi przykładem jest partnerstwo z Fold, aby utworzyć aplikację Bitcoin Rewards. Ta aplikacja nakłada nagrody oparte na bitcoinach na rzeczywistą mapę, umożliwiając użytkownikom zdobywanie kryptowaluty poprzez interakcję z wirtualnymi obiektami w ich środowisku fizycznym. Co 10 minut gracze mogą zlokalizować i dotknąć wirtualnych bloków, aby wygrać różne ilości bitcoinów (w satoshis) [1]. Takie podejście łączy eksplorację świata rzeczywistego z technologią blockchain, zapewniającą unikalną zachętę finansową dla graczy.
Koncentracja Niantic na integracji kryptowaluty z rzeczywistymi działaniami jest zgodna z szerszą wizją używania AR do ulepszenia interakcji w świecie rzeczywistym. Wykorzystując blockchain i kryptowalutę, Niantic ma na celu stworzenie nowych doświadczeń rozrywkowych, które wypełniają świat cyfrowy i fizyczny.
Zakupy w grze Scopely
Z drugiej strony Scopely jest wiodącą firmą mobilną, która generuje przede wszystkim przychody poprzez zakupy i reklamy w grze. Model biznesowy Scopely oparty jest na podejściu bezpłatnym (F2P), w którym gry są bezpłatnie pobierać i grać, ale gracze mogą kupować towary wirtualne, dodatkowe treści lub funkcje premium, aby poprawić ich wrażenia z gier [2]. Zakupy te obejmują wirtualne waluty, ulepszenia, skórki postaci i inne funkcje premium, które ulepszają rozgrywkę [2].
Strategia Scopely koncentruje się na zapewnieniu bezproblemowego i angażującego wrażenia dla graczy, jednocześnie zachęcając ich do dokonywania zakupów w grze. Firma korzysta z modelu cenowego Freemium, oferując opcjonalne zakupy, od przedmiotów kosmetycznych po niezbędne zasoby potrzebne do progresji [8]. Scopely stosuje również konkurencyjne strategie cenowe i sezonowe promocje, aby przyciągnąć nowych graczy i zachować istniejące [8].
Porównanie
-Zachęty finansowe: Integracja kryptowaluty Niantic oferuje bezpośrednie nagrodę finansową dla graczy za zaangażowanie w rzeczywiste działania, podczas gdy zakupy w grze Scopely zapewniają towary wirtualne i ulepszenia, które poprawiają grę, ale nie oferują rzeczywistych nagród finansowych.
- Model zaangażowania: Podejście Niantic zachęca graczy do interakcji z ich fizycznym środowiskiem, łącząc rzeczywiste eksplorację z nagrodami cyfrowymi. Natomiast model Scopely koncentruje się na angażowaniu graczy w wirtualnym świecie gry, wykorzystując zakupy w grze w celu zwiększenia wrażenia gier.
- Generowanie przychodów: Obie firmy generują przychody poprzez swoje odpowiednie modele poprzez partnerstwa i potencjalnie poprzez transakcje kryptowalutowe, a zwłaszcza przede wszystkim poprzez zakupy i reklamy w grze.
- Doświadczenie użytkownika: Wykorzystanie nagród kryptowaluty przez Niantic może przyciągnąć graczy zainteresowanych zarówno grą AR, jak i kryptowalutą, oferując wyjątkowe wrażenia, które łączą eksplorację świata rzeczywistego z zachętami finansowymi. Zakupy w grze Scopely zaspokajają graczy, którzy chcą poprawić swoje wrażenia z gier z dodatkową treścią lub towarami wirtualnymi.
Podsumowując, podczas gdy obie firmy wykorzystują zachęty finansowe do angażowania graczy, podejście Niantic integruje rzeczywiste działania z nagrodami za kryptowalutę, podczas gdy Scopely koncentruje się na poprawie wirtualnej gry poprzez zakupy w grze.
Cytaty:
[1] https://www.blockchaingamer.biz/news/16608/niantic-partners-with-fold-to-build-ar-itcoin-rewards-app/
[2] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[3] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms
[4] https://cointelegraph.com/news/tokenization-ai-and-real-world-adventures-the-nextwave-of-crypto-engagement
[5] https://dev.stash.gg/glossary/in-app-purchases
[6] https://canvasbusinessmodel.com/blogs/how-it-works/niantic-how-it-works
[7] https://nianticlabs.com/news/nianticrealworldplatform/
[8] https://canvasbusinessmodel.com/products/scopely-marketing-mix