Technologii společnosti Niantic Spatial lze skutečně integrovat do stávajícího vzdělávacího softwaru a nabídnout řadu inovativních funkcí, které zvyšují vzdělávací zážitky. Zde je podrobný přehled o tom, jak lze tuto integraci dosáhnout a výhody, které poskytuje:
Přehled niantické prostorové technologie
Niantic Prostotial Platform je navržena tak, aby odemkla prostorová inteligence, což umožnilo strojům efektivněji porozumět a interagovat s fyzickým světem. Tato platforma obsahuje několik klíčových komponent:
- Vizuální polohovací systém (VPS): Poskytuje přesnost centimetru pro umístění a orientaci zařízení, což umožňuje přesné zážitky AR napříč různými zařízeními a platformami [3] [5].
- Velký geoprostorový model (LGM): Využívá rozsáhlé strojové učení k porozumění prostředí a propojení celosvětově. Tento model je zásadní pro rozvoj prostorové inteligence ve strojích, což jim umožňuje efektivněji vnímat a interpretovat fyzické prostory [2] [9].
- Nástroje ScanIverse a Capture: Umožněte vytvoření a sdílení 3D skenování míst v reálném světě, které lze použít k budování pohlcujících zážitků AR [1] [7].
Integrace do vzdělávacího softwaru
Integrace technologie Niantic Spatial do vzdělávacího softwaru může zvýšit zkušenosti s učením několika způsoby:
1. Immersive Learning Experience: Využití schopností AR Niantic může vzdělávací software vytvářet interaktivní, pohlcující zážitky, které studentům zapojují efektivněji než tradiční metody. Například historické místa nebo vědecké koncepty lze vizualizovat ve 3D, což studentům umožňuje prozkoumat je z více úhlů a perspektiv [5] [7].
2. prostorové vědomí a porozumění: Velký geoprostorový model může studentům pomoci rozvíjet hlubší pochopení prostorových vztahů a jak jsou různá místa propojena. To může být zvláště užitečné u subjektů, jako je geografie, architektura a urbanistické plánování [2] [9].
3. Interaktivní výlety: VPS Niantic může umožnit virtuální polní výlety, kde mohou studenti prozkoumat místa v reálném světě vzdáleně s přesným umístěním a orientací. To může snížit náklady a zvýšit dostupnost pro vzdělávací instituce [3] [5].
4. Kolaborativní učení: Sdílené AR zkušenosti společnosti Niantic umožňují více uživatelům interagovat se stejným virtuálním prostředím současně a podporovat spolupráci a týmovou práci mezi studenty [1] [5].
5. Přizpůsobené výukové cesty: Se schopností vytvářet a spravovat soukromá místa VPS mohou pedagogové navrhnout přizpůsobené cesty učení přizpůsobené konkrétním potřebám kurikula a zajistit, aby studenti dostávali relevantní a poutavý obsah [3].
Implementační kroky
Pro integraci technologie Niantic Spatial do vzdělávacího softwaru mohou vývojáři tyto kroky řídit:
1. Využijte Niantic SDK: Vývojáři mohou pomocí Niantic SDK integrovat geoprostorové služby do svých vzdělávacích aplikací a zajistit kompatibilitu na různých platformách [1].
2. páka Niantic Studio: Tato platforma umožňuje vývojářům vytvářet webové pohlcující AR zážitky, které lze snadno nasadit napříč různými zařízeními, včetně mobilních telefonů a náhlavních souprav AR [7].
3. Integrujte se do existujících platforem: Vzdělávací software lze integrovat do nástrojů společnosti Niantic pomocí platforem, jako je Unity, což umožňuje bezproblémové začlenění AR zkušeností do stávajících osnov [5].
Stručně řečeno, integrace technologie Niantic Spatial do vzdělávacího softwaru nabízí výkonný způsob, jak posílit vzdělávací zážitky poskytováním pohlcujících, interaktivních a kolaborativních prostředí, která využívají prostorovou inteligenci a schopnosti AR.
Citace:
[1] https://www.nianticspatial.com
[2] https://www.reddit.com/r/augmentedreality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatial_model_for/
[3] https://www.nianticspatial.com/products/visual-sosing-system
[4] https://nianticlabs.com/news/nianticrealworldplatform/
[5] https://nianticlabs.com/news/nianticspatial/?hl=en
[6] https://news.ycombinator.com/item?id=42187494
[7] https://www.linkedin.com/pulse/niantic-patial-platform-jachim-van-huut-immersive-tech-xzevc
[8] https://www.nianticspatial.com/Responsible-innovation
[9] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/?hl=en