Metas Orion AR-glasögon använder ett innovativt neuralt gränssnitt som gör det möjligt för användare att interagera med enheten genom hjärnans elektriska aktivitet, vilket underlättas av en handledsburen enhet. Denna teknik representerar ett betydande framsteg inom förstärkt verklighet (AR) interaktionsmetoder.
Översikt över det neurala gränssnittet
Det neurala gränssnittet är utformat som ett armband, som fångar upp neuromotoriska signaler som hjärnan skickar till kroppen. Detta tillåter användare att utföra åtgärder på Orion-glasögonen utan behov av fysisk beröring eller direkt ögonkontakt. Armbandet tolkar dessa signaler med hjälp av elektromyografi (EMG), översätter dem till kommandon för glasögonen nästan omedelbart[1][2][3].
Nyckelfunktioner i det neurala gränssnittet
- Gesterigenkänning: Armbandet känner igen olika handgester, som att nypa ihop fingrar för att välja objekt eller bläddra igenom applikationer med specifika rörelser. Haptisk feedback bekräftar när en gest bekräftas, vilket förbättrar användarupplevelsen[3][4].
- Naturlig interaktion: Användare kan styra glasögonen medan händerna är i vila, vilket gör att interaktioner känns mer intuitiva och mindre påträngande. Till exempel kan bara titta på ett objekt initiera en åtgärd, vilket ytterligare effektiviserar upplevelsen[4][5].
- Integrering med andra kontrollmetoder: Orion-glasögonen stöder även eyetracking, röstkommandon och traditionella handgester, vilket ger användarna flera sätt att navigera och interagera med digitalt innehåll[3][6].
Tekniska specifikationer
Orion-glasögonen har avancerad hårdvara som inkluderar:
- Micro LED-projektorer: Dessa är inbäddade i ramen för att skapa en heads-up-display direkt framför användarens ögon, som projicerar bilder genom specialdesignade linser gjorda av kiselkarbid[3][4].
- Brett synfält: Med ett 70-graders synfält strävar Orion efter att ge en uppslukande AR-upplevelse jämförbar med större mixed reality-headset[6].
- Extern bearbetningsenhet: Glasögonen kräver en trådlös datorpuck som bearbetar applikationer och grafik, vilket möjliggör en lätt design utan att kompromissa med prestanda[6].
Framtida konsekvenser
Mark Zuckerberg har placerat Orion-glasögonen som en inblick i framtiden för AR-teknik, och betonat deras potential för olika applikationer, allt från kommunikation till interaktion med artificiell intelligens. Utvecklingen av detta neurala gränssnitt är en del av Metas bredare vision för att integrera AR i vardagen, och går bortom traditionella inmatningsmetoder som pekskärmar och tangentbord[2][5].
Sammanfattningsvis använder Metas Orion AR-glasögon ett sofistikerat neuralt gränssnitt som förbättrar användarinteraktion genom gestigenkänning och hjärnsignaltolkning, vilket sätter en ny standard för enheter med förstärkt verklighet.
Citat:[1] https://techcrunch.com/2024/09/25/meta-developed-a-neural-interface-for-its-next-gen-orion-ar-glasses/?guccoter=1
[2] https://www.xrtoday.com/augmented-reality/zuckerberg-unveils-orion-ar-smart-glasses-with-neural-interface-at-meta-connect-2024/
[3] https://www.theverge.com/24253908/meta-orion-ar-glasses-demo-mark-zuckerberg-interview
[4] https://www.xrtoday.com/augmented-reality/meta-cto-discusses-project-orion-ar-smart-glasses-neural-interfaces-and-developmental-hurdles/
[5] https://tribune.com.pk/story/2498883/mark-zuckerbergs-meta-introduces-orion-augmented-reality-glasses-glimpse-of-a-future
[6] https://www.cnet.com/tech/computing/i-wore-metas-orion-ar-glasses-a-wireless-taste-of-a-neural-future/
[7] https://www.tomsguide.com/computing/vr-ar/meta-orion-is-the-worlds-first-holographic-ar-glasses-with-a-neural-interface-heres-what-they -kan-göra
[8] https://fortune.com/2024/09/25/mark-zuckerberg-keynote-ai-llama-quest-vr-meta-connect/