Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Wat zijn de belangrijkste uitdagingen bij het gebruik van mvvmcross


Wat zijn de belangrijkste uitdagingen bij het gebruik van mvvmcross


MVVMCross is een populair raamwerk voor het bouwen van cross-platformtoepassingen met behulp van het Model-View-ViewModel (MVVM) -patroon. Hoewel het veel voordelen biedt, zoals gegevensbinding en afhankelijkheidsinjectie, zijn er verschillende uitdagingen in verband met het gebruik ervan.

Defecten in framework -componenten

Een van de belangrijkste uitdagingen met MVVMCross is de aanwezigheid van defecten binnen sommige van zijn componenten, met name die gerelateerd aan Android- en iOS -weergaven die gegevensbinding ondersteunen. Deze defecten kunnen leiden tot problemen met de gebruikersinterface en vereisen extra debug -inspanningen. Omdat MVVMCross open-source is, kunnen gebruikers oplossingen bijdragen, maar dit is misschien niet altijd eenvoudig voor ontwikkelaars zonder uitgebreide kennis van de internals van het framework [3].

opstartsnelheid

MVVMCross -toepassingen ervaren vaak langzamere opstarttijden in vergelijking met andere frameworks. Dit is grotendeels te wijten aan de op reflectie gebaseerde mechanismen die worden gebruikt tijdens de initialisatie, die inherent zijn aan de architectuur van het kader. Hoewel deze traagheid ook gebruikelijk is in Xamarin -apps in het algemeen, kan het een nadeel zijn voor gebruikers die een snelle app -lanceringen verwachten [3].

Upgrade pijnen

Het upgraden van MVVMCross -versies kan een uitdaging zijn vanwege belangrijke veranderingen in het benoemen van conventies en gedrag. De documentatie blijft vaak achter bij deze updates, wat leidt tot moeilijkheden bij het vinden van oplossingen voor nieuwe problemen. Dit resulteert in een langdurig en soms frustrerend upgradeproces [3].

Documentatiekwaliteit

De kwaliteit van MVVMCross -documentatie is een andere uitdaging. Het bevat vaak spelfouten, mist uitgebreide referentiematerialen en omvat gebroken links. Ontwikkelaars moeten zich vaak verdiepen in de broncode van het kader om nauwkeurige informatie te vinden, die tijdrovend kan zijn en een goed begrip van de architectuur van het kader vereist [3].

verouderde monsters

MVVMCross biedt een repository van voorbeeldprojecten, maar veel van deze monsters zijn verouderd en niet compatibel met de nieuwste versies van het raamwerk. Dit maakt het moeilijk voor nieuwe ontwikkelaars om aan de slag te gaan of voor bestaande ontwikkelaars om zich aan te passen aan veranderingen in het kader. Slechts enkele monsters worden actief onderhouden, wat hun nut beperkt voor leren en probleemoplossing [3].

Gegevensbindingsbeperkingen

Hoewel MVVMCross gegevensbinding ondersteunt, worden bepaalde bindingsmodi, zoals eenmalige binding, minder vaak gebruikt en zijn mogelijk niet geschikt voor alle scenario's. Deze modus volgt niet actief wijzigingen van het ViewModel, wat kan leiden tot verouderde gegevens in de weergave, indien niet correct beheerd [1].

Navigatie en levenscyclusproblemen

Navigeren tussen viewmodellen en het beheren van hun levenscyclus kan complex zijn, vooral bij het omgaan met platformspecifiek gedrag zoals Tombstoning op Android. MVVMCross biedt levenscyclusmethoden om deze scenario's te helpen beheren, maar het beheersen ervan vereist een goed begrip van zowel het kader als de onderliggende platformspecificaties [7].

Inversion of Control and Service Locator

Hoewel het ingebouwde servicelocatorpatroon van MVVMCross en de inversie van controle (IOC) -ondersteuning krachtige functies (IOC) zijn, vereisen ze zorgvuldig opstellen en beheer. Het registreren van diensten en het oplossen van afhankelijkheden kunnen complex worden, zo niet correct georganiseerd, vooral in grotere toepassingen [3] [6].

Samenvattend, hoewel MVVMCross veel voordelen biedt voor platformonafhankelijke ontwikkeling, biedt het verschillende uitdagingen met betrekking tot defecten, prestaties, documentatie en complexiteit. Het aanpakken van deze uitdagingen vereist een diep begrip van het raamwerk en de onderliggende technologieën.

Citaten:
[1] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/data-binding
[2] https://github.com/mvvmcross/mvvmcross/issues/4201
[3] http://wojosoftware.com/software/mvvmcross/
[4] https://www.mvvmcross.com/documentation/advanced/customizing-using-app-and-setup
[5] https://www.mvvmcross.com/documentation/getting-started/mvvmcross-overview
[6] https://learn.microsoft.com/en-us/archive/msdn-magazine/2014/august/window-phone-build-mvvm-apps-with-xamarin-and-mvvmcross
[7] https://www.mvvmcross.com/documentation/fundamentals/viewModel-Lifecycle
[8] https://stackoverflow.com/questions/16301045/mvvmcross-v3-is-that-wrong-to-try-to-use-behaviours-and-storyboards-in-a-mu