Det visuelle positioneringssystem (VPS) udviklet af Niantic er en afgørende komponent i at forbedre den augmented reality (AR) oplevelse i Poké Mon Go. Det interagerer med flere teknologier for at give et mere fordybende og præcist AR -miljø.
Integration med Augmented Reality (AR) -teknologi
VPS er designet til at forbedre placeringen af digitalt indhold i den virkelige verden ved at bruge et enkelt billede fra en telefon til at bestemme dens position og orientering. Dette opnås gennem et 3D -kort bygget fra scanninger med interessante steder indsamlet fra spillere af Poké Mon Go og andre Niantic -spil som Scaniverse [1] [3]. AR -teknologien i Poké Mon Go, der inkluderer funktioner som AR+ Mode, giver mulighed for mere naturtro interaktion med Poké mon ved hjælp af smartphonens kamera og gyroskopdata til at spore bevægelse og orientering [2] [5].
Brug af kamera- og gyroskopdata
VPS-systemet udnytter smartphonens kamera til at fange billeder af den virkelige verden placeringer. Disse billeder bruges til at skabe detaljerede 3D -kort, der hjælper med at nøjagtigt placere digitalt indhold, såsom Poké, i det fysiske miljø. Gyroskopdataene fra smartphonen hjælper med at beregne enhedens orientering og sikre, at det digitale indhold vises korrekt i forhold til brugerens omgivelser [2] [4].
Interaktion med GPS og placeringsdata
Mens GPS leverer generelle placeringsdata, tilbyder VPS meget højere præcision ved at bruge visuelle signaler fra miljøet. Dette giver mulighed for nøjagtighed på centimeterniveau i placering af AR-indhold, hvilket ikke er muligt med GPS alene. Kombinationen af GPS til indledende placeringssporing og VPS for præcis positionering forbedrer den samlede AR -oplevelse i Poké Mon Go [1] [4].
Integration med serverarkitektur
Poké Mon Go's Server Architecture er designet til at håndtere et stort antal samtidige spillere og administrere spildata effektivt. Logikken på serversiden, der er bygget på Google Cloud-platform, bruger Google Cloud-datastore til datalagring og hentning [2]. VPS interagerer med denne arkitektur ved at levere nøjagtige placeringsdata, hvilket er vigtigt for at generere begivenheder i spillet og genstande baseret på spillerens placering.
Samarbejde med tredjepartstjenester
Poké Mon GO integreres med forskellige tredjepartstjenester, såsom Google Maps API'er, for at vise placeringsdata og forbedre gameplay. VPS -systemet drager fordel af disse integrationer ved at udnytte eksterne datakilder for at forbedre sine kortlægningsfunktioner og give en mere omfattende forståelse af det fysiske miljø [2] [3].
Impact på gameplay -funktioner
Funktioner som Poké Mon Playgrounds, der giver spillerne mulighed for at placere Poké mon på bestemte steder for andre at se, stoler stærkt på VPS. Denne teknologi sikrer, at digitalt indhold forbliver vedvarende og nøjagtigt placeret i den virkelige verden, hvilket forbedrer den delte AR -oplevelse blandt spillere [4]. Den strategiske placering af Poké og andre spilelementer, der bruger VPS, opfordrer spillerne til at udforske forskellige placeringer, skabe en følelse af samfund og samarbejde.
Sammenfattende interagerer det visuelle positioneringssystem i Poké MON GO med forskellige teknologier for at skabe en sofistikeret AR -oplevelse. Det kombinerer kamera- og gyroskopdata med GPS og placeringstjenester, integreres med serverarkitektur og tredjeparts-API'er og forbedrer gameplay-funktioner som Poké Mon Playgrounds for at give et meget fordybende og interaktivt miljø for spillere.
Citater:
[1] https://nianticlabs.com/news/largeospatialmodel/?hl=en
)
[3] https://www.usatoday.com/story/tech/2024/11/23/niantic-pokemon-go-data-i-map/76488340007/
[4] https://nianticlabs.com/news/pokemon-playgrounds/?hl=en
[5] https://www.juegostudio.com/blog/pokemon-go-success-story
[6] https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/13548565231156495
)
)
[9] https://digitalcxo.com/article/pokemon-go-data-is-mapping-out-this-geospatial-system/
[10] https://www.zmescience.com/science/news-science/pokemon-go-i-mapping-22/