Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hoe interageert het visuele positioneringssysteem met andere technologieën in Pokémon Go


Hoe interageert het visuele positioneringssysteem met andere technologieën in Pokémon Go


Het door Niantic ontwikkelde visuele positioneringssysteem (VPS) is een cruciale component bij het verbeteren van de Augmented Reality (AR) -ervaring in Pokà © Mon Go. Het werkt samen met verschillende technologieën om een ​​meer meeslepende en nauwkeurige AR -omgeving te bieden.

Integratie met augmented reality (AR) -technologie

VPS is ontworpen om de plaatsing van digitale inhoud in de echte wereld te verbeteren door een enkele afbeelding van een telefoon te gebruiken om de positie en oriëntatie ervan te bepalen. Dit wordt bereikt via een 3D -kaart gebouwd uit scans van interessante locaties verzameld van spelers van Pokà © mon Go en andere Niantic -spellen zoals Scaniverse [1] [3]. De AR -technologie in Pokà © Mon Go, met functies zoals AR+ Mode, zorgt voor meer levensechte interacties met Pokà © Mon met behulp van de camera en gyroscoopgegevens van de smartphone om beweging en oriëntatie te volgen [2] [5].

Gebruik van camera- en gyroscoopgegevens

Het VPS-systeem maakt gebruik van de camera van de smartphone om afbeeldingen van echte locaties vast te leggen. Deze afbeeldingen worden gebruikt om gedetailleerde 3D -kaarten te maken die helpen bij het nauwkeurig plaatsen van digitale inhoud, zoals Pokà © mon, in de fysieke omgeving. De gyroscoopgegevens van de smartphone helpen bij het berekenen van de oriëntatie van het apparaat, zodat de digitale inhoud correct wordt weergegeven in relatie tot de omgeving van de gebruiker [2] [4].

Interactie met GPS en locatiegegevens

Hoewel GPS algemene locatiegegevens biedt, biedt VPS veel hogere precisie door visuele aanwijzingen uit de omgeving te gebruiken. Dit zorgt voor centimeterniveau nauwkeurigheid bij het plaatsen van AR-inhoud, wat niet mogelijk is met alleen GPS. De combinatie van GPS voor eerste locatietracking en VPS voor precieze positionering verbetert de algehele AR -ervaring in Pokà © mon Go [1] [4].

Integratie met serverarchitectuur

De serverarchitectuur van Pokà © Mon Go is ontworpen om een ​​groot aantal gelijktijdige spelers af te handelen en game -gegevens efficiënt te beheren. De server-side logic, gebouwd op Google Cloud Platform, maakt gebruik van Google Cloud Datastore voor gegevensopslag en -ophaal [2]. VPS interageert met deze architectuur door nauwkeurige locatiegegevens te bieden, die essentieel zijn voor het genereren van evenementen en items op basis van de locatie van de speler.

samenwerking met services van derden

Pokà © Mon Go integreert met verschillende services van derden, zoals Google Maps API's, om locatiegegevens weer te geven en de gameplay te verbeteren. Het VPS -systeem profiteert van deze integraties door externe gegevensbronnen te gebruiken om de kaartmogelijkheden te verbeteren en een beter begrip van de fysieke omgeving te bieden [2] [3].

impact op gameplay -functies

Functies zoals Pokà © Mon Playgrounds, waarmee spelers Pokà © mon op specifieke locaties kunnen plaatsen voor anderen om te zien, afhankelijk van VPS. Deze technologie zorgt ervoor dat digitale inhoud persistent en nauwkeurig in de echte wereld blijft, waardoor de gedeelde AR -ervaring tussen spelers wordt verbeterd [4]. De strategische plaatsing van Pokà © Mon en andere spelelementen met behulp van VPS moedigt spelers aan om verschillende locaties te verkennen, waardoor een gevoel van gemeenschap en samenwerking wordt bevorderd.

Samenvattend heeft het visuele positioneringssysteem in Pokà © mon Go een wisselwerking met verschillende technologieën om een ​​verfijnde AR -ervaring te creëren. Het combineert camera- en gyroscoopgegevens met GPS en locatieservices, integreert met serverarchitectuur en API's van derden en verbetert gameplay-functies zoals Pokà © Mon Playgrounds om een ​​zeer meeslepende en interactieve omgeving voor spelers te bieden.

Citaten:
[1] https://nianticlabs.com/news/largeospatialModel/?hl=en
[2] https://slashdev.io/-inside-pokemon-go-programming-secrets-for-game-developers
[3] https://www.usatoday.com/story/tech/2024/11/23/niantic-pokemon-go-data-ai-map/76488340007/
[4] https://nianticlabs.com/news/pokemon-playgrounds/?hl=en
[5] https://www.juegostudio.com/blog/pokemon-go-success-story
[6] https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/13548565231156495
[7] https://www.vrowl.io/niantic-to-launch-a-world-schaal-solution-lightship-visual-positioning-system/
[8] https://in2arch.com/pokemon-go-an-unexpected-inspiration-for-next-Generation-learning-environiments-augmented-reality/
[9] https://digitalcxo.com/article/pokemon-go-data-is-mapping-ou- this-geospatial-system/
[10] https://www.zmescience.com/science/news-science/pokemon-go-ai-mapping-22/