Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hur interagerar det visuella positioneringssystemet med andra tekniker i Pokémon


Hur interagerar det visuella positioneringssystemet med andra tekniker i Pokémon


Det visuella positioneringssystemet (VPS) som utvecklats av Niantic är en avgörande komponent för att förbättra den augmented reality -upplevelsen (AR) i Pokémon. Den interagerar med flera tekniker för att ge en mer uppslukande och exakt AR -miljö.

Integration med Augmented Reality (AR) -teknologi

VPS är utformat för att förbättra placeringen av digitalt innehåll i den verkliga världen genom att använda en enda bild från en telefon för att bestämma dess position och orientering. Detta uppnås genom en 3D -karta byggd av skanningar av intressanta platser som samlats in från spelare från Pokémon Go och andra Niantic -spel som Scaniverse [1] [3]. AR -tekniken i Pokémon, som innehåller funktioner som AR+ -läge, möjliggör mer livliga interaktioner med Pokémon genom att använda smarttelefonens kamera- och gyroskopdata för att spåra rörelse och orientering [2] [5].

Användning av kamera- och gyroskopdata

VPS-systemet utnyttjar smarttelefonens kamera för att fånga bilder av verkliga platser. Dessa bilder används för att skapa detaljerade 3D -kartor som hjälper till att exakt placera digitalt innehåll, till exempel Pokémon, i den fysiska miljön. Gyroskopdata från smarttelefonen hjälper till att beräkna enhetens orientering, vilket säkerställer att det digitala innehållet visas korrekt i förhållande till användarens omgivningar [2] [4].

Interaktion med GPS och platsdata

Medan GPS tillhandahåller allmän platsdata, erbjuder VPS mycket högre precision genom att använda visuella signaler från miljön. Detta möjliggör noggrannhet på centimeternivå vid placering av AR-innehåll, vilket inte är möjligt med GPS ensam. Kombinationen av GPS för initial platsspårning och VPS för exakt positionering förbättrar den övergripande AR -upplevelsen i Poké Mon Go [1] [4].

Integration med serverarkitektur

Poké Mon Go's Server Architecture är utformad för att hantera ett stort antal samtidiga spelare och hantera speldata effektivt. Logiken på serversidan, byggd på Google Cloud-plattformen, använder Google Cloud Datastore för datalagring och hämtning [2]. VPS interagerar med denna arkitektur genom att tillhandahålla exakta platsdata, vilket är viktigt för att generera händelser i spelet och objekt baserat på spelarens plats.

Samarbete med tredjepartstjänster

Pokémon integreras med olika tredjepartstjänster, till exempel Google Maps API: er, för att visa platsdata och förbättra spelet. VPS -systemet drar nytta av dessa integrationer genom att utnyttja externa datakällor för att förbättra dess kartläggningsfunktioner och ge en mer omfattande förståelse av den fysiska miljön [2] [3].

Påverkan på spelfunktioner

Funktioner som Poké Mon Playgrounds, som gör det möjligt för spelare att placera Pokémon på specifika platser för andra att se, förlita sig starkt på VPS. Denna teknik säkerställer att digitalt innehåll förblir ihållande och exakt placerad i den verkliga världen, vilket förbättrar den delade AR -upplevelsen bland spelare [4]. Den strategiska placeringen av Pokémon och andra spelelement som använder VPS uppmuntrar spelare att utforska olika platser, främja en känsla av samhälle och samarbete.

Sammanfattningsvis interagerar det visuella positioneringssystemet i Pokémon med olika tekniker för att skapa en sofistikerad AR -upplevelse. Den kombinerar kamera- och gyroskopdata med GPS och platstjänster, integreras med serverarkitektur och tredjeparts API: er och förbättrar spelfunktioner som Poké Mon Playgrounds för att ge en mycket uppslukande och interaktiv miljö för spelare.

Citeringar:
[1] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/?hl=en
[2] https://slashdev.io/-inside-pokemon-go-programming-secrets-for-game-velopers
]
[4] https://nianticlabs.com/news/pokemon-playgrounds/?hl=en
[5] https://www.juegostudio.com/blog/pokemon-go-success-story
[6] https://journals.sagepub.com/doi/10.1177/13548565231156495
]
]
[9] https://digitalcxo.com/article/pokemon-go-data-is-mapping-this-geospatial-system/
[10] https://www.zmescience.com/science/news-science/pokemon-go-ai-mapping-22/