Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Як може бути власність на Scopely вплинути на залучення громади до мисливців на монстрів


Як може бути власність на Scopely вплинути на залучення громади до мисливців на монстрів


Придбання Scopely для ігрового портфоліо Niantic, включаючи Monster Hunter Now, може суттєво вплинути на залучення громади декількома способами:

1. Стратегії побудови громади: Сфелі відомий тим, що сприяє сильному залученню громади через свої ігри, такі як Monopoly Go! і Marvel Strike Force. Цей досвід може покращити функції громади у Monster Hunter зараз, запровадивши більше соціальних взаємодій та заходів, що заохочують співпрацю та утримання гравців. Наприклад, Scopely може впроваджувати такі функції, як регулярні виклики громади чи кампанії в соціальних мережах, щоб підвищити залучення гравців та залучити нових гравців [1] [4].

2. Особливості монетизації та гри в грі: Сфелі визнається своїми агресивними стратегіями монетизації, що може призвести до змін у тому, як Monster Hunter зараз приносить дохід. Це може включати нові покупки в грі або моделі передплати, що потенційно впливає на те, як гравці взаємодіють з грою. Незважаючи на те, що це може збільшити дохід, це також може призвести до побоювань серед гравців щодо гри, яка стає все більшою оплатою [6] [7].

3. Партнерство та інвестиції: придбання приносить значні фінансові ресурси та досвід від Scopely, що може призвести до більш значних інвестицій у мисливець на монстрів. Це може призвести до кращих оновлень ігор, частіших доповнень вмісту та посиленої підтримки громади, потенційно пожвавлення спільноти гри [3] [4].

4. Відгуки та розвиток громади: підхід до залучення громади часто передбачає уважно слухати відгуки гравців. Це може призвести до більш чуйних циклів розвитку для Monster Hunter зараз, де пропозиції громади активніше включаються в дорожню карту гри. Це може покращити задоволеність гравців та лояльність, гарантуючи, що оновлення узгоджуються з бажаннями спільноти [2] [3].

5. Виклики та можливості: Незважаючи на ці потенційні переваги, Monster Hunter зараз стикається з проблемами, такими як відносно невелика спільнота за межами певних регіонів, як зазначають деякі гравці [8]. Можливо, слід зосередити увагу на зростанні глобальної бази гравців за допомогою цільових ініціатив маркетингу та побудови спільноти, щоб забезпечити довгостроковий успіх гри.

Загалом, право власності на Scopely може принести як можливості, так і виклики для залучення громадськості Monster **. Ключовим моментом буде збалансування стратегій монетизації з спільнотою, щоб підтримувати позитивний досвід гравців.

Цитати:
[1] https://outof.games/news/7915-scopely-cquire-ninantics-gaming-portfolio-and-talent-including-pokemon-go-pikmin-bloom-and-monster-hunter-now/
[2] https://jobs.longjourney.vc/companies/niantic/jobs/33355839-community-manager-monster-hunter-now
[3] https://monsterhunternow.com/en/news/niantic-next-chapter
[4] https://economictimes.com/news/international/us/pokmon-go-developer-niantic-sells-video-game-division-to-saudi-group-scopely-for-3-5-billion/articleshow/11894375.cms
[5] https://www.vg247.com/monster-hunter-now-latest-feature-friends-love
[6] https://www.polygon.com/pokemon-go/538132/pokemon-go-niantic-games-sold-scopely-acquisition
[7] http://www.sfchronicle.com/tech/article/niantic-pokemon-go-scopely-20217487.php
[8] https://www.reddit.com/r/mhnowgame/comments/17egzyh/monster_hunter_now_empty_community/
[9] https://www.nettosgameroom.com/2025/03/scopely-to-acquire-niantic-games.html