Scopely та Pokã © Mon Go, тепер під власністю Scopely, представляють два чіткі підходи до успіху мобільних ігор. Ось детальне порівняння їх стратегій та результатів:
Заход Scopely з монополією Go
** Монополія GO була феноменальним успіхом для Scopely, досягнувши понад 150 мільйонів завантажень і став найшвидшою випадковою мобільною грою, яка досягла 1 мільярдів доларів доходу, лише через сім місяців після його запуску в квітні 2023 року [1] [3]. Успіх цієї гри можна пояснити довгостроковим підходом до розвитку ігор Scopely, зосередившись на тому, щоб забезпечити високоякісний досвід, який переробляє класичну настільну гру монополії [2]. Низька ефективна вартість гри за встановлення (ECPI) у розмірі 3,3 дол. США має вирішальне значення для підтримки прибутковості [3].
Стратегія Scopely з Monopoly GO передбачала використання глобальної привабливості бренду Monopoly, використовуючи передові маркетингові інструменти, такі як Moloco, щоб керувати понад 1 мільйон встановлення в перший місяць та досягти значного збільшення витрат на AD (ROAS) [5]. Почуття спільноти гри, як правило, позитивні, з акцентом на ігрові події та зміст [6].
Pokã © Mon Go успіх та порівняння
** Pokã © Mon Go, розроблений Niantic, - одна з найуспішніших мобільних ігор в історії, відома своєю інноваційною геймплеєм з розширеної реальності (AR). Він підтримував сильну базу гравців з моменту виходу в 2016 році. Успіх Pokã © Mon Go полягає у його здатності залучати гравців за допомогою взаємодій у реальному світі та регулярних оновлень з новими функціями, такими як Raid Battles та Live Events [4].
У порівнянні з Monopoly Go, Pokã © Mon Go має більш усталену та послідовну базу гравців, з сильною увагою до залучення спільноти через події та оновлення. Хоча Monopoly Go досягла швидкого фінансового успіху, Pokã © Mon Go підтримував свою популярність протягом багатьох років, ставши культурним явищем.
Придбання Scopely від Pokã © MON йде за 3,5 мільярда доларів, значить значне розширення ігор AR, простір, де область спрямований на вдосконалення своїх стратегій монетизації, зберігаючи основний досвід геймплея [4]. Це придбання підкреслює прихильність до довгострокового успіху та його готовності інвестувати у встановлені франшизи для підвищення свого портфеля.
Ключові відмінності та подібності
- Стратегія монетизації: обидві ігри сильно покладаються на монетизацію, але Pokã © Mon Go традиційно зосереджується на закупівлі та спонсорованих місцях, тоді як стратегія Monopoly GO більше узгоджується з агресивною практикою монетизації Scopely, що спостерігаються в інших іграх [6].
-Залучення громад: Pokã © Mon Go має сильну спільноту, побудовану навколо реальних подій та оновлень, в той час як Monopoly Go фокусується на заходах у грі та соціальних особливостях.
- Траєкторія зростання: Monopoly GO зазнала швидкого зростання в перший рік, тоді як Pokã © Mon Go підтримував постійну базу гравців протягом декількох років.
Підсумовуючи це, хоча Monopoly Go представляє здатність Scopely швидко розпочати надзвичайно успішні ігри, Pokã © Mon Go є прикладом постійного успіху завдяки інноваційному геймплею та залученню громад. Придбання Scopely of Pokã © Mon Go вказує на стратегічний крок для збалансування короткострокового фінансового успіху з довгостроковою залученням та інноваціями.
Цитати:
.
[2.
[3] https://naavik.co/digest/monopoly-go-kpis/
[4] https://economictimes.com/news/international/us/pokemongo-scopely-acquisition-niantic-sale-2025/articleshow/118945265.cms
[5] https://www.moloco.com/case-studies/scopely-monopoly-go
[6] https://pokemongohub.net/post/news/who-are-scopely-totentian-buyers-of-niantics-games-division/
[7] https://www.reddit.com/r/monoply_go/comments/168icti/really_bad_performance_since_08292023_update/
[8] https://www.levellr.com/portfolio/how-scopely-use-levellr-to-save-hours-manage-the-monopoly-go-community/