Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Як може отримати придбання в ігровому відділі Niantic впливати на майбутні ігрові тенденції AR


Як може отримати придбання в ігровому відділі Niantic впливати на майбутні ігрові тенденції AR


Придбання Scopely в ігровому підрозділі Niantic за 3,5 мільярда доларів готово значно впливати на майбутні ігрові тенденції декількома способами:

1. Інтеграція встановлених заголовків AR: Scopely успадкує відомі ігри AR Niantic, включаючи Pokã © Mon Go, Pikmin Bloom та Monster Hunter Now. Ці заголовки вже встановили високий стандарт для ігор AR, безперешкодно інтегруючи цифрові елементи в реальний світ. Придбання Scopely, ймовірно, забезпечить постійні інвестиції та інновації в ці франшизи, що потенційно призведе до більш досконалого досвіду AR.

2. Посилення залучення громади: Ігри Niantic, зокрема Pokã © Mon Go, досягли успіху у сприянні залученню громади за допомогою подій наживо та соціальних взаємодій. Scopely планує підтримувати та розширити ці зусилля, що може ще більше посилити соціальний аспект AR ігор. Це узгоджується з більш широкими тенденціями в мобільних іграх, де гіперсоціальний досвід стає все більш важливим [4] [6].

3. Технологічний прогрес: Придбання може прискорити інтеграцію нових технологій, таких як AI та хмарні обчислення в Ігри AR. Персонажі та середовища, керовані AI, які адаптуються до дій гравців, стають все більш поширеними, додаючи глибину досвіду АР [8]. Ресурси та досвід Scopely можуть допомогти просунути ці межі далі.

4. Інтеграція між платформами та хмарними іграми: Оскільки хмарні ігри продовжують зростати, Scopely може вивчити інтеграцію титулів AR Niantic з хмарними послугами, щоб запропонувати безперебійні високоякісні враження на різних пристроях. Це може зробити AR ігри більш доступними та підвищити їх продуктивність на різних платформах [4] [6].

5. Інновації в історії AR: З орієнтацією на Scopely на іграх, орієнтованих на оповідання, може виникнути поштовх до більш занурених розповідей у ​​заголовках AR. Це може включати інтеграцію розповідей, орієнтованих на AI, або елементи процедурного розповіді, щоб створити більш динамічний та захоплюючий досвід [4] [6].

6. Niantic Spatial Inc. та GeoSpatial AI: Поки ігровий підрозділ Niantic продається, компанія буде зосереджена на геопросторовому ШІ через Niantic Spatial Inc. Ця нова сутність продовжуватиме розвивати технології, які дозволяють пристроям взаємодіяти з фізичним середовищем, потенційно призводить до майбутніх інновацій у AR ігор, які не безпосередньо пов'язані з область [1] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3].

Загалом, придбання Scopely в ігровому підрозділі Niantic, ймовірно, призведе до ігор вперед, поєднуючи встановлені франшизи з новими технологіями та тенденціями в мобільних іграх.

Цитати:
[1] https://variety.com/2025/digital/news/scopely-pokemon-go-niantic-sale-3-billion-123634814/
[2] https://www.hollywoodreporter.com/business/digital/pokemon-go-studio-niantic-sold-scopely-1236161480/
[3] https://techcrunch.com/2025/03/12/pokemon-go-maker-niantic-is-selling-its-division-to-scopely-for-3-5b/
[4] https://exscape.io/2025s-vision-of-mobile-gaming-trends-tech-and-whats-next/
[5] https://www.theverge.com/news/615267/niantic-pokemon-go-scopely-ackisition-deal
[6] https://dulcedo.com/blog/gaming-trends-to-watch-in-2025-the-future-of-gaming-is-here/
[7] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
.
[9] https://www.reddit.com/r/thesilphroad/comments/1ist4dr/pok%C3%A9Mon_go_maker_nears_35_billion_deal_to_sell/
[10] https://www.polygon.com/pokemon-go/538132/pokemon-go-niantic-games-sold-scopely-acquisition
[11] https://economictimes.com/articleshow/118945265.cms