Rezultatele căutării nu oferă informații specifice despre modul în care `MVXConvertingTargetBinding` tratează buclele de feedback. Cu toate acestea, pot oferi o explicație generală a modului în care buclele de feedback ar putea fi gestionate în scenarii de legare, în special în contextul cadrelor MVVM (model-vizualizare-vizualizare), precum MVVMCross.
În MVVM, legăturile sunt utilizate pentru a sincroniza datele dintre vedere și vizualizare. O buclă de feedback are loc atunci când modificările la vizualizare cauzează actualizări la ViewModel, care la rândul lor declanșatorul se modifică din nou la vedere, creând un ciclu infinit. Iată cum ar putea fi gestionate astfel de bucle:
1. Legături unidirecționale: Implementarea legăturilor unidirecționale poate preveni buclele de feedback. De exemplu, dacă datele curg doar de la ViewModel la vizualizare (legare unidirecțională), modificările din vedere nu actualizează ViewModel, evitând astfel buclele.
2. Legături în două sensuri cu validare: în legături cu două sensuri, unde datele curg în ambele moduri, implementarea validării poate ajuta la gestionarea buclelor de feedback. Dacă datele actualizate sunt aceleași cu valoarea curentă, nu este propagată nicio modificare, prevenind astfel actualizări inutile.
3. Utilizarea convertorului: Utilizarea convertoarelor precum `iValueConverter` în legături poate ajuta, de asemenea, la gestionarea buclelor de feedback prin convertirea datelor într -un mod care să împiedice actualizările infinite. De exemplu, un convertor ar putea actualiza ținta numai dacă noua valoare este diferită de cea curentă.
4. Manevrarea evenimentelor: manipularea corectă a evenimentelor din vedere poate atenua și buclele de feedback. De exemplu, dacă un eveniment de schimbare este declanșat de legarea în sine, manipulatorul de evenimente ar trebui să verifice dacă modificarea a fost inițiată de către utilizator sau de legare și să acționeze în consecință.
5. Moduri de legare: Unele cadre oferă moduri de legare diferite (de exemplu, `OnewayToSource`,` OneTime`) care pot fi utilizate pentru a controla modul în care datele curg între vizualizare și vizualizare, contribuind la evitarea buclelor de feedback.
În absența documentației specifice pe `MVXConvertingTargetBinding`, aceste strategii generale pot fi aplicate pentru a gestiona buclele de feedback în legăturile MVVM. Dacă `MVXConvertingTargetBinding` face parte din MVVMcross sau un cadru similar, acesta încorporează probabil mecanisme de gestionare a unor astfel de bucle, eventual prin convertoare sau moduri de legare.
Citări:[1] https://docs.quantum.ibm.com/api/qiskit/0.27/qiskit.circuit.library.mcmt
[2] https://rubberduckvba.blog/2020/10/25/making-mvvm-work-in-vba-part-3-bindings/
[3] https://www.simplilearn.com/tutorials/dot-net-tutorial/model-binding-in-mvc
[4] https://docs.quantum.ibm.com/api/qiskit/circuit
[5] https://stackoverflow.com/questions/63497549/binding-onewaytosource-with-onetime-initalization-of-target
[6] https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/mvc/models/model-binding?view=aspnetcore-9.0
[7] https://www.nxp.com/docs/en/data-sheet/mcxc44xp64m48sf6.pdf
[8] https://github.com/whitphx/vscode-emacs-mcx