L'intégration d'un jeu d'échecs avec MVVMCross implique plusieurs étapes, notamment la configuration du framework MVVMCross, la conception de la logique de jeu d'échecs et l'implémentation de l'interface utilisateur. Voici un guide détaillé sur la façon d'y parvenir:
Étape 1: Configuration de MVVMCROSS
Tout d'abord, vous devez configurer un projet MVVMCross. Cela implique la création d'un projet de base qui contiendra du code partagé, tel que des modèles et des modèles de vue, et des projets spécifiques à la plate-forme pour Android et iOS.
1. Créez un projet de base: ce projet sera une bibliothèque de classe portable (PCL) ou .NET Standard Library. Il contiendra vos modèles, modèles et logique commerciale.
2. Créer des projets spécifiques à la plate-forme: pour Android et iOS, créer des projets séparés qui contiendront l'interface utilisateur et le code spécifique à la plate-forme.
3. Installez les packages MVVMCross NuGet: Installez les packages MVVMCross NuGet dans les projets au cœur et spécifiques à la plate-forme. Vous pouvez le faire en utilisant la console Package Manager avec la commande `Install-Package MVVMCross` [3].
Étape 2: Conception de la logique de jeu d'échecs
La logique de jeu d'échecs résidera dans le projet de base. Cela comprend les règles des échecs, les mouvements des pièces et la gestion de l'État de jeu.
1. Créer des modèles d'échecs: Définissez des classes pour les pièces d'échecs (par exemple, `` Pièces ',' Pawn`, «Knight», etc.) et la planche d'échecs («planche»).
2. Implémentez la logique du jeu: créez une classe de service ou de gestionnaire («ChessGameManager») qui gère la logique du jeu, telles que le déménagement des pièces, la vérification de Checkmate et la gestion des virages.
3. Utilisez l'injection de dépendance: enregistrez le «ChessGameManager» dans le conteneur IOC dans la classe «App» du projet de base pour le rendre accessible tout au long de l'application [2].
Étape 3: implémentation de l'interface utilisateur
Pour l'interface utilisateur, vous allez créer des vues dans les projets spécifiques à la plate-forme.
1. Vues Android: Dans le projet Android, créez des dispositions pour la planche d'échecs et les pièces. Utilisez les capacités de liaison des données de MVVMCross pour lier les éléments d'interface utilisateur aux modèles de vue.
2. Vues iOS: De même, dans le projet iOS, créez des vues pour la planche d'échecs et les pièces. Utilisez la liaison des données de MVVMCross pour connecter les éléments d'interface utilisateur aux modèles de vue.
3. Logique d'interface utilisateur partagée: si possible, partagez la logique de l'interface utilisateur en utilisant xamarin.forms ou en créant des contrôles personnalisés qui peuvent être utilisés sur les plates-formes.
Étape 4: Intégration de la logique d'échecs avec MVVMCROSS
1. Créer des modèles de vue d'échecs: dans le projet de base, créez des modèles de vue («ChessViewModel») qui interagissent avec `ChessGameManager». Ces modèles de vue exposeront les propriétés et les commandes auxquelles l'interface utilisateur peut se lier.
2. Naviguez entre les vues: utilisez les fonctionnalités de navigation de MVVMCross pour se déplacer entre les différentes vues du jeu d'échecs, comme du menu principal au plateau de jeu.
3. Passage des paramètres: utilisez le mécanisme de passage des paramètres de MVVMCross pour passer les données entre les modèles de vue, tels que l'état de jeu actuel [1].
Étape 5: Test et déploiement
1. Test d'unité: utilisez les aides de test unitaires de MVVMCross pour rédiger des tests pour vos modèles de vue et votre logique de jeu.
2. Test d'interface utilisateur: effectuez des tests d'interface utilisateur sur chaque plate-forme pour s'assurer que le jeu d'échecs fonctionne comme prévu.
3. Déployez l'application: une fois que tout est testé et fonctionne, déployez l'application dans les magasins d'applications respectives.
En suivant ces étapes, vous pouvez intégrer un jeu d'échecs avec MVVMCross, en tirant parti de ses capacités multiplateformes pour partager le code et la logique entre les plates-formes Android et iOS.
Citations:[1] https://www.packtpub.com/en-us/learning/how-to-tutorials/sharing-mvvmcross
[2] https://www.mvvmcross.com/documentation/advanced/customzing-using-app-and-setup
[3] https://github.com/mvvmcross/mvvmcross
[4] https://stackoverflow.com/questions/50111506/howo-i-specify-to-use-view-from-shared-project-in-mvvmcross-6-0
[5] https://leaware.com/creating-cross-platform-xamarin-applications-using-the-mvvmcross-framework/
[6] https://www.chessnutech.com
[7] https://www.mvvmcross.com/documentation/getting-started/getting-started
[8] http://squareoffnow.com