Mengintegrasikan game catur dengan MVVMCross melibatkan beberapa langkah, termasuk menyiapkan kerangka kerja MVVMCross, merancang logika game catur, dan mengimplementasikan antarmuka pengguna. Berikut panduan terperinci tentang cara mencapai ini:
Langkah 1: Menyiapkan MVVMCross
Pertama, Anda perlu mengatur proyek MVVMCross. Ini melibatkan pembuatan proyek inti yang akan berisi kode bersama, seperti model dan model tampilan, dan proyek khusus platform untuk Android dan iOS.
1. Buat Proyek Inti: Proyek ini akan menjadi Portable Class Library (PCL) atau .NET Standard Library. Ini akan berisi model, model, dan logika bisnis Anda.
2. Buat proyek khusus platform: Untuk Android dan iOS, membuat proyek terpisah yang akan berisi antarmuka pengguna dan kode khusus platform.
3. Instal Paket MVVMCross Nuget: Instal paket MVVMCross Nuget di proyek inti dan platform khusus. Anda dapat melakukan ini menggunakan konsol Paket Manajer dengan perintah `install-package mvvmcross` [3].
Langkah 2: Mendesain logika game catur
Logika game catur akan berada di proyek inti. Ini termasuk aturan catur, gerakan sepotong, dan manajemen negara bagian.
1. Buat model catur: Tentukan kelas untuk potongan catur (mis., `Piece`,` Pawn`, `Knight`, dll.) Dan papan catur (` board`).
2. Menerapkan Logika Game: Buat kelas layanan atau manajer (`ChessgameManager`) yang menangani logika game, seperti memindahkan potongan, memeriksa sekakmat, dan mengelola belokan.
3. Gunakan Injeksi Ketergantungan: Daftarkan `ChessgameManager` di wadah IOC di kelas` App` dari proyek inti untuk membuatnya dapat diakses di seluruh aplikasi [2].
Langkah 3: Menerapkan antarmuka pengguna
Untuk antarmuka pengguna, Anda akan membuat tampilan dalam proyek khusus platform.
1. Tampilan Android: Dalam proyek Android, buat tata letak untuk papan dan potongan catur. Gunakan kemampuan pengikatan data MVVMCross untuk mengikat elemen UI ke model tampilan.
2. Tampilan iOS: Demikian pula, dalam proyek iOS, buat pemandangan untuk papan dan potongan catur. Gunakan ikatan data MVVMCross untuk menghubungkan elemen UI ke model tampilan.
3. Logika UI Bersama: Jika memungkinkan, bagikan logika UI dengan menggunakan xamarin.forms atau dengan membuat kontrol khusus yang dapat digunakan di seluruh platform.
Langkah 4: Mengintegrasikan logika catur dengan mvvmcross
1. Buat model tampilan catur: Dalam proyek inti, buat model tampilan (`chessviewModel`) yang berinteraksi dengan` chessgameManager`. Model tampilan ini akan mengekspos properti dan perintah yang dapat diikat UI.
2. Navigasi di antara tampilan: Gunakan fitur navigasi MVVMCross untuk bergerak di antara berbagai tampilan game catur, seperti dari menu utama ke papan permainan.
3. Parameter lulus: Gunakan mekanisme lewat parameter MVVMCross untuk lulus data antara model tampilan, seperti keadaan permainan saat ini [1].
Langkah 5: Pengujian dan Penempatan
1. Pengujian Unit: Gunakan pembantu uji unit MVVMCross untuk menulis tes untuk model tampilan dan logika game Anda.
2. Pengujian UI: Lakukan tes UI pada setiap platform untuk memastikan bahwa permainan catur berfungsi seperti yang diharapkan.
3. Menyebarkan aplikasi: Setelah semuanya diuji dan berfungsi, sebarkan aplikasi ke toko aplikasi masing -masing.
Dengan mengikuti langkah-langkah ini, Anda dapat mengintegrasikan game catur dengan MVVMCross, memanfaatkan kemampuan lintas platformnya untuk berbagi kode dan logika antara platform Android dan iOS.
Kutipan:[1] https://www.packtpub.com/en-us/learning/how-to-tutorials/sharing-mvvmcross
[2] https://www.mvvmcross.com/documentation/advanced/customizing-using-app-and-setup
[3] https://github.com/mvvmcross/mvvmcross
[4] https://stackoverflow.com/questions/50111506/how-do-i-pecify-to-use-view-from-shared-project-in-mvvmcross-6-0
[5] https://leaware.com/creating-cross-platform-xamarin-applications-using-the-mvvmcross-framework/
[6] https://www.chessnutech.com
[7] https://www.mvvmcross.com/documentation/getting-started/getting-started
[8] http://squareoffnow.com