Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Ar yra esamų šachmatų pavyzdžių, naudojamų su mvvmcross


Ar yra esamų šachmatų pavyzdžių, naudojamų su mvvmcross


Šiuo metu nėra jokių konkrečių pavyzdžių ar projektų, kurie tiesiogiai integruotų šachmatais su MVVMCross į galimų paieškos rezultatus. Tačiau „MVVMCross“ yra universali sistema, palaikanti įvairias platformas ir gali būti naudojama kuriant sudėtingas programas, įskaitant tokius žaidimus kaip šachmatai. Štai kaip jūs galite kreiptis į šachmatų žaidimo kūrimą naudojant „MVVMCross“:

„MVVMCross“ apžvalga

„MVVMCross“ yra įvairių platformų MVVM sistema, skirta „Xamarin“ ir „Windows“ programoms. Tai palaiko tokias platformas kaip „Xamarin.ios“, „Xamarin.android“, „Xamarin.Forms“ ir dar daugiau. Sistemoje pateikiamos tokios funkcijos kaip MVVM architektūra, navigacija, duomenų įrišimas ir priklausomybės injekcija, todėl ji tinka sudėtingoms programoms [1] [4].

Šachmatų žaidimo kūrimas su MVVMCROSS

Norėdami sukurti šachmatų žaidimą naudodami „MVVMCross“, atliktumėte šiuos bendruosius veiksmus:

1. Sąranka „MVVMCross“ projektas: Pradėkite nustatydami naują „MVVMCross“ projektą. Paprastai tai apima pagrindinio projekto projektą, skirtą bendrai logikai ir konkrečioms platformoms skirtų UI diegimo projektams [1] [10].

2. Pagrindinis projektas (bendra logika):
- Apibrėžkite savo šachmatų žaidimo logiką pagrindiniame projekte. Tai apima šachmatų detalių, lentų ir žaidimo taisyklių modelius.
- Įdiekite „ViewModels“, valdančius žaidimo būseną ir operacijas. Pvz., „ChessGameViewModel“ galėtų tvarkyti judesius, patikrinti/patikrinti darbo sąlygas ir žaidėjo posūkius [11].
- Norėdami valdyti paslaugas, tokias kaip žaidimų būsenos, naudokite „MVVMCross“ priklausomybės injekciją, pavyzdžiui, išsaugoję žaidimų būsenas ar prieigą prie šachmatų duomenų bazių.

3. Konkrečios platformos projektai (UI):
- Įdiekite kiekvienos platformos vartotojo sąsają (pvz., „IOS“, „Android“). Norėdami prijungti vartotojo sąsajos elementus prie „ViewModels“, naudokite „MVVMCross“ duomenų įrišimą.
- Šachmatų žaidimui galite naudoti tinklelio išdėstymą, kad pavaizduotumėte lentą ir surištumėte gabalo judesius prie komandų „ViewModel“.

4. Navigacija ir pristatymas:
- Norėdami valdyti skirtingus ekranus ar rodinius savo žaidime, naudokite „MVVMCross“ navigacijos sistemą, pavyzdžiui, pagrindinį meniu, žaidimo lentą ar „Nustatymų“ ekraną.
- Naudokite „ViewPresenters“, kad tinkintumėte, kaip rodiniai pateikiami kiekvienoje platformoje [3] [11].

5. Papildomos funkcijos:
- Galite integruoti AI oponentus, naudodamiesi tokiais algoritmais kaip „Monte Carlo Tree Search“ (MCT), kurie dažniausiai naudojami kompiuterio šachmatais [6].
- Įdiekite tokias funkcijas kaip išsaugoti žaidimai, išsaugotų žaidimų įkėlimas arba prieiga prie internetinių šachmatų duomenų bazių.

Nors nėra tiesioginių šachmatų žaidimų, pastatytų naudojant „MVVMCross“, pavyzdžių, „Framework“ lankstumas ir palaikymas sudėtingoms programoms yra perspektyvus pasirinkimas tokiam projektui. Galite panaudoti esamą šachmatų žaidimo logiką ir integruoti jį su MVVMCross's MVVM architektūra, kad sukurtumėte įvairių platformų šachmatų programą.

Norėdami įkvėpimo, galite pažvelgti į kitus šachmatų projektus, tokius kaip WPF MVVM šachmatų žaidimas „GitHub“, kuris parodo, kaip struktūruoti šachmatų žaidimą naudojant MVVM modelį [8]. Tai gali suteikti įžvalgų, kaip sutvarkyti savo šachmatų logiką ir vartotojo sąsają, kurią galite prisitaikyti prie darbo su MVVMCross.

Citatos:
[1] https://www.mvvmcross.com/documentation/getting-started/getting-started
[2] https://nicksnettravels.builttoroam.com/post-2017-12-28-ming-mvvmcross-with-xamarin-forms-friction-free-aspx/
[3] https://www.mvvmcross.com/documentation/platform/android/android-view-presenter
[4] https://github.com/mvvmcross/mvvmcross
[5] https://stackoverflow.com/questions/44051624/mvvmcross-instantiate-viewmodel-with-activity-context-parameter
[6] https://en.wikipedia.org/wiki/computer_chess
[7] https://leaware.com/creating-cross-platform-xamarin-application-using-the-mvvmcross-framework/
[8] https://github.com/sh4rpl1nq/wpfchess
[9] https://nicholas.carlini.com/writing/2023/chess-llm.html
[10] https://www.packtpub.com/en-ie/learning/how-toututorials/sharing-mvvmcross?fallbackplaceholder=en-fi%2Fngerning%2fhow-toutorials%2fsharing-mvvmcross
[11] https://www.mvvmcross.com/documentation/getting-started/mvvmcross-overview
[12] https://www.mvvmcross.com