В даний час немає конкретних прикладів або проектів, які безпосередньо інтегрують шахи з MVVMCross у наявних результатах пошуку. Однак MVVMcross - це універсальна рамка, яка підтримує різні платформи і може використовуватися для розробки складних додатків, включаючи такі ігри, як шахи. Ось як ви можете підійти до створення шахової гри за допомогою mvvmcross:
Огляд Mvvmcross
MVVMCross-це міжплатформна рамка MVVM, призначена для програм Xamarin та Windows. Він підтримує такі платформи, як xamarin.ios, xamarin.android, xamarin.forms тощо. Рамка забезпечує такі функції, як архітектура MVVM, навігація, зв'язування даних та введення залежності, що робить її придатною для складних додатків [1] [4].
Створення шахової гри з Mvvmcross
Щоб створити шахову гру за допомогою mvvmcross, ви будете виконувати ці загальні кроки:
1. Налаштування проекту MVVMCross: Почніть з налаштування нового проекту MVVMCross. Зазвичай це передбачає створення основного проекту для спільної логіки та конкретних проектів для впровадження інтерфейсу [1] [10].
2. Основний проект (спільна логіка):
- Визначте логіку шахової гри в основному проекті. Сюди входять моделі шахових творів, дощок та правил гри.
- Впроваджуйте ViewModels, які керують ігровим станом та операціями. Наприклад, `chessgameviewmodel` може обробляти рухи, перевірити/контрольні умови та повороти гравця [11].
- Використовуйте введення залежності MVVMCross для управління такими послугами, як збереження ігор, або доступ до баз даних про шахи.
3. Проекти, що стосуються платформи (інтерфейс):
- Реалізуйте інтерфейс користувача для кожної платформи (наприклад, iOS, Android). Використовуйте прив'язку даних MVVMCross для підключення елементів інтерфейсу до ваших ViewModels.
- Для шахової гри ви можете використовувати макет сітки для представлення дошки та прив’язки руху частин до команд у вашому ViewModel.
4. Навігація та презентація:
- Використовуйте навігаційну систему MVVMCross, щоб керувати різними екранами або переглядами у вашій грі, наприклад, головне меню, ігрова плата або екран налаштувань.
- Використовуйте ViewPresenters, щоб налаштувати, як представлені види на кожній платформі [3] [11].
5. Додаткові функції:
- Ви можете інтегрувати опонентів AI за допомогою таких алгоритмів, як пошук дерев Монте -Карло (MCTS), який зазвичай використовується в комп'ютерних шахах [6].
- Впроваджуйте такі функції, як збереження ігор, завантаження збережених ігор або доступ до онлайн -баз даних шахів.
Незважаючи на те, що немає прямих прикладів шахових ігор, побудованих з MVVMcross, гнучкість та підтримка рамок для складних додатків роблять його життєздатним вибором для такого проекту. Ви можете використовувати існуючу логіку шахових ігор та інтегрувати її з архітектурою MVVMCross MVVM для створення міжплатформного шахового додатка.
Для натхнення ви можете подивитися на інші шахові проекти, такі як шахова гра WPF MVVM на Github, яка демонструє, як структурувати шахову гру за допомогою шаблону MVVM [8]. Це може дати уявлення про те, як організувати логіку шахів та користувальницький інтерфейс, який ви можете потім адаптуватися до роботи з MVVMCross.
Цитати:[1] https://www.mvvmcross.com/documentation/getting-started/getting-started
.
[3] https://www.mvvmcross.com/documentation/platform/android/android-view-presenter
[4] https://github.com/mvvmcross/mvvmcross
[5] https://stackoverflow.com/questions/44051624/mvvmcross-instantiate-viewmodel-with-activity-context-parameter
[6] https://en.wikipedia.org/wiki/computer_chess
[7] https://leaware.com/creating-cross-platform-xamarin-applications-using-the-mvvmcross-framework/
[8] https://github.com/sh4rpl1nq/wpfchess
[9] https://nicholas.carlini.com/writing/2023/chess-llm.html
[10] https://www.packtpub.com/en-ie/learning/how-to-tutoriors/sharing-mvvmcross?fallbackplaceholder=en-fi%2flearning%2fhow-tutoriess%2fsharing-mvmcross
[11] https://www.mvvmcross.com/documentation/getting-started/mvvmcross-overview
[12] https://www.mvvmcross.com