Snapely och Niantic, båda framstående aktörerna inom spelindustrin, använder distinkta reklamstrategier anpassade till sina respektive affärsmodeller och målgrupper.
Scopelys reklamstrategier
Scopely, känd för titlar som Monopol Go!, Stumble Guys, och Star Trek Fleet Command, fokuserar på en flerkanalig strategi för att nå sin publik. Här är några viktiga aspekter av Scopelys reklamstrategier:
- Kampanjer med flera plattformar: Sotbeläggande betonar vikten av att träffa publiken där de är genom att använda en mängd olika plattformar. Detta inkluderar TV -annonser, inlägg på sociala medier, streamingtjänster och plattformar som Tiktok. Innehållet är skräddarsydd efter varje plattform, vilket säkerställer att meddelandet resonerar med den specifika publiken [1] [9].
-Direct-to-Consumer (D2C) Strategi: Scopely har varit framgångsrik med sin D2C-strategi, särskilt genom webbbutiker för spel som Star Trek Fleet Command och Marvel Strike Force. Denna strategi gör det möjligt för att kringgå plattformskommissioner, engagera sig direkt med spelare och samla värdefulla data från första partiet [5].
- Partnerskap och samarbeten: Scopely samarbetar ofta med andra företag för att förbättra sina marknadsföringsinsatser. Till exempel dess partnerskap med Moloco för Monopol GO! resulterade i betydande ökningar av installationer och avkastning på annonsutgifter (ROAS) [9].
Niantics reklamstrategier
Niantic, känd för Pokémon, har en annan uppsättning strategier med fokus på platsbaserade och uppslukande upplevelser:
- Platsbaserad marknadsföring: Niantic utnyttjar geolokaliseringsdata för att leverera personliga marknadsföringsmeddelanden. Detta tillvägagångssätt är särskilt effektivt för sina Augmented Reality (AR) -spel, där spelare interagerar med verkliga platser [6].
- Augmented Reality (AR) Annonsering: Niantic har utvecklat innovativa AR -reklamformat, såsom belönade AR -annonser, som integrerar märkesinnehåll sömlöst i spelet. Detta tillvägagångssätt förbättrar användarengagemanget genom att tillhandahålla organiska och uppslukande upplevelser [2] [6].
- Partnerskap och samarbeten: Niantic deltar också i partnerskap, särskilt med lokala företag, för att integrera sponsrat innehåll i sina spel. Till exempel kan spelare tjäna belöningar genom att besöka specifika platser, främja en koppling mellan spel och verkliga aktiviteter [2] [6].
Sammanfattningsvis, medan båda företagen använder flera plattformsstrategier och partnerskap, fokuserar skopelfisk mer på traditionella reklamkanaler och direkt-till-konsumentengagemang, medan Niantic betonar platsbaserade och uppslukande AR-upplevelser för att ansluta sig till sin publik.
Citeringar:
[1] https://hypeinsight.com/learn-orreal-monopoly-gos-vinnande marknadsföringsstrategier/
[2] https://www.localogy.com/2023/06/Niantic-Goes-deeper-in-location-marketing/
]
]
]
]
]
]
[9] https://www.moloco.com/case-studies/scopely-monopoly-go