على الرغم من أن Niantic Spatial لم تطور على وجه التحديد تطبيقات تعليمية بموجب منصتها الحالية ، إلا أن Niantic Labs ، الشركة الأم ، شاركت في العديد من المبادرات التعليمية المتعلقة بالواقع المعزز (AR). تركز هذه المبادرات على دمج تقنية AR في الأماكن التعليمية لتعزيز تجارب التعلم.
1. مبادرات التعليم AR: عقدت Niantic شراكة مع منظمات مثل TechRow Fund لتقديم تقنية AR في الفصول الدراسية. تهدف هذه الشراكة إلى تطوير برامج تدعم المعلمين في استخدام AR للتعليم وتشجيع الطلاب على أن يصبحوا منشئي AR. تركز المبادرة على مدارس Harlem وتسعى إلى بناء خط أنابيب متنوع من رواة القصص AR [12].
2. دعم تعليم STEM: دعمت Niantic أيضًا تعليم STEM من خلال مطابقة الأموال لمشاريع علوم الكمبيوتر وترميزها في المدارس ذات الاحتياجات العالية من خلال donorschoose.org. هذا الجهد جزء من التزامهم بضمان تكافؤ الفرص للأطفال لاستكشاف وظائف في العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات [12].
3. إمكانية التنمية المستقبلية: في حين أن Niantic Spatial نفسها لا تقدم حاليًا تطبيقات تعليمية محددة ، فإن تقنياتها ، مثل نظام تحديد المواقع البصرية (VPS) والنموذج الجغرافي الكبير ، لديها القدرة على تكييفها لأغراض تعليمية. يمكن أن تعزز هذه التقنيات تجارب التعلم القائمة على الموقع ، مما يوفر محتوى تعليميًا غامرة وتفاعلية يستفيد من الذكاء المكاني وقدرات AR [1] [7] [9].
باختصار ، على الرغم من أن Niantic Spatial لم يطور تطبيقات تعليمية مباشرة ، إلا أن المبادرات والتقنيات الأوسع لـ Niantic تحمل إمكانات كبيرة للتطبيقات التعليمية المستقبلية في AR والحوسبة المكانية.
الاستشهادات:
[1] https://www.nianticspatial.com
[2] https://www.nianticspatial.com/resources
[3] https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/PMC10222302/
[4]
[5] https://www.8thwall.com/blog/post/181901013603/introducing-the-real-world-gaming-challenge
[6] https://www.nianticspatial.com/responsible-innovation
[7] https://www.nianticspatial.com/about
[8] https://www.youtube.com/watch؟v=r4qj1xmi1g4
[9] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/؟hl=en
[10] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/؟hl=en
[11] https://nianticlabs.com/nianticspatial/؟hl=en
[12]