Podczas gdy Niantic Spatial nie opracował konkretnie aplikacji edukacyjnych na swojej obecnej platformie, Niantic Labs, spółka dominująca, była zaangażowana w kilka inicjatyw edukacyjnych związanych z rzeczywistością rozszerzoną (AR). Inicjatywy te koncentrują się na integracji technologii AR w warunkach edukacyjnych w celu zwiększenia doświadczeń edukacyjnych.
1. AR Inicjatywy edukacyjne: Niantic współpracuje z organizacjami takimi jak TechRow Fund w celu wprowadzenia technologii AR do klas. Niniejsze partnerstwo ma na celu opracowanie programów wspierających nauczycieli w korzystaniu z AR do nauczania i zachęcają uczniów do zostania twórcami AR. Inicjatywa koncentruje się na szkołach Harlem i ma na celu zbudowanie różnorodnego rurociągu gawędziarzy AR [12].
2. Wsparcie dla edukacji STEM: Niantic wspierał również edukację STEM poprzez dopasowanie funduszy na projekty informatyczne i kodujące w szkołach o wysokich potrzebach za pośrednictwem donorschoose.org. Wysiłek ten jest częścią ich zaangażowania w zapewnienie dzieciom równych możliwości eksploracji karier w dziedzinie nauki, technologii, inżynierii i matematyki [12].
3. Potencjał przyszłego rozwoju: Podczas gdy sam Niantyc Strameal nie oferuje obecnie określonych zastosowań edukacyjnych, jego technologie, takie jak wizualny system pozycjonowania (VPS) i duży model geoprzestrzenny, mogą zostać dostosowane do celów edukacyjnych. Technologie te mogą poprawić doświadczenia edukacyjne oparte na lokalizacji, zapewniając wciągające i interaktywne treści edukacyjne, które wykorzystują inteligencję przestrzenną i AR [1] [7] [9].
Podsumowując, podczas gdy Niantic Spatial nie opracował bezpośrednio zastosowań edukacyjnych, szersze inicjatywy i technologie Niantic mają znaczący potencjał do przyszłych zastosowań edukacyjnych w zakresie AR i przestrzennych.
Cytaty:
[1] https://www.nianticspatial.com
[2] https://www.nianticspatial.com/resources
[3] https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/pmc10222302/
[4] https://www.reddit.com/r/augmentedReality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatial_model_for/
[5] https://www.8thwall.com/blog/post/181901013603/introducing-theal-world-gaming-challenge
[6] https://www.nianticspatial.com/responsible-innovation
[7] https://www.nianticspatial.com/about
[8] https://www.youtube.com/watch?v=R4QJ1XMI1G4
[9] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[10] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/?hl=en
[11] https://nianticlabs.com/news/nianticspatial/?hl=en
[12] https://nianticlabs.com/news/si-education092019/