Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Kādas īpašas izglītības lietojumprogrammas ir attīstījušās Niantic telpiski


Kādas īpašas izglītības lietojumprogrammas ir attīstījušās Niantic telpiski


Kaut arī Niantic telpiskā nav īpaši izstrādājusi izglītības lietojumprogrammas savā pašreizējā platformā, mātesuzņēmums Niantic Labs ir iesaistīts vairākās izglītības iniciatīvās, kas saistītas ar papildināto realitāti (AR). Šīs iniciatīvas koncentrējas uz AR tehnoloģijas integrēšanu izglītības vidē, lai uzlabotu mācību pieredzi.

1. AR izglītības iniciatīvas: Niantic sadarbojas ar tādām organizācijām kā Techrow Fund, lai klasēs ieviestu AR tehnoloģiju. Šīs partnerības mērķis ir izstrādāt programmas, kas atbalsta skolotājus AR lietošanā instrukcijai un mudina studentus kļūt par AR veidotājiem. Iniciatīva koncentrējas uz Harlemas skolām un cenšas izveidot daudzveidīgu AR stāstnieku cauruļvadu [12].

2. Atbalsts STEM izglītībai: Niantic ir arī atbalstījis STEM izglītību, saskaņojot līdzekļus datorzinātņu un kodēšanas projektiem ar lielu vajadzību skolās, izmantojot DonorsChoose.org. Šie centieni ir daļa no viņu apņemšanās nodrošināt vienlīdzīgas iespējas bērniem izpētīt zinātnes, tehnoloģijas, inženierzinātņu un matemātikas karjeru [12].

3. Nākotnes attīstības potenciāls: lai gan pati Niantic telpiskā pašlaik nepiedāvā īpašas izglītības lietojumprogrammas, tās tehnoloģijas, piemēram, vizuālās pozicionēšanas sistēmai (VPS) un lielajam ģeotelpiskajam modelim, ir potenciāls, lai tos varētu pielāgot izglītības vajadzībām. Šīs tehnoloģijas varētu uzlabot uz atrašanās vietu balstītu mācību pieredzi, nodrošinot ieskaujošu un interaktīvu izglītības saturu, kas izmanto telpisko intelektu un AR iespējas [1] [7] [9].

Rezumējot, lai gan Niantic telpiskā nav tieši izstrādājusi izglītības lietojumprogrammas, Niantic plašākās iniciatīvas un tehnoloģijas ir ievērojams potenciāls turpmākām izglītības lietojumprogrammām AR un telpiskajā skaitļošanā.

Atsauces:
[1] https://www.nianticspatial.com
[2] https://www.nianticspatial.com/resources
[3] https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/pmc10222302/
.
[5] https://www.8thwall.com/blog/post/181901013603/introducing-the-real-world-gaming-hallenge
[6] https://www.nianticspatial.com/reponible-innovation
[7] https://www.nianticspatial.com/about
[8] https://www.youtube.com/watch?v=r4qj1xmi1g4
[9] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[10] https://nianticlabs.com/news/largespatialmodel/?hl=en
[11] https://nianticlabs.com/news/nianticpatial/?hl=en
[12] https://nianticlabs.com/news/si-education092019/