Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Quali applicazioni educative specifiche hanno sviluppato Niantic Spatial


Quali applicazioni educative specifiche hanno sviluppato Niantic Spatial


Mentre Niantic Spatial non ha sviluppato specificamente applicazioni educative nell'ambito della sua attuale piattaforma, Niantic Labs, la società madre, è stata coinvolta in diverse iniziative educative relative alla realtà aumentata (AR). Queste iniziative si concentrano sull'integrazione della tecnologia AR in contesti educativi per migliorare le esperienze di apprendimento.

1. AR Iniziative educative: Niantic ha collaborato con organizzazioni come Techrow Fund per introdurre la tecnologia AR nelle aule. Questa partnership mira a sviluppare programmi che supportano gli insegnanti nell'uso di AR per l'istruzione e incoraggiano gli studenti a diventare creatori di AR. L'iniziativa si concentra sulle scuole di Harlem e cerca di costruire una conduttura diversificata di narratori AR [12].

2. Supporto per l'educazione STEM: Niantic ha anche supportato l'educazione STEM abbinando fondi per progetti di informatica e codifica nelle scuole di alto contenuto di bisogni attraverso Donorschoose.org. Questo sforzo fa parte del loro impegno a garantire le pari opportunità per i bambini di esplorare carriere in scienze, tecnologia, ingegneria e matematica [12].

3. Potenziale per lo sviluppo futuro: sebbene Niantic Spatial stesso non offra attualmente applicazioni educative specifiche, le sue tecnologie, come il sistema di posizionamento visivo (VPS) e il grande modello geospaziale, hanno il potenziale per essere adattati a scopi educativi. Queste tecnologie potrebbero migliorare le esperienze di apprendimento basate sulla posizione, fornendo contenuti educativi coinvolgenti e interattivi che sfruttano l'intelligenza spaziale e le capacità AR [1] [7] [9].

In sintesi, mentre Niantic Spatial non ha sviluppato direttamente applicazioni educative, le più ampie iniziative e le tecnologie di Niantic hanno un potenziale significativo per future applicazioni educative nell'AR e nel calcolo spaziale.

Citazioni:
[1] https://www.nianticpatial.com
[2] https://www.nianticpatial.com/resources
[3] https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/pmc10222302/
[4] https://www.reddit.com/r/augmentretreality/comments/1gq4sge/Niantic_is_building_a_large_geospatial_model_for/
[5] https://www.8thwall.com/blog/post/181901013603/introducing-the-real-world-gaming-challenge
[6] https://www.nianticpatial.com/responsible-innovation
[7] https://www.nianticpatial.com/about
[8] https://www.youtube.com/watch?v=r4qj1xmi1g4
[9] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[10] https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel/?hl=en
[11] https://nianticlabs.com/news/nianticpatial/?hl=en
[12] https://nianticlabs.com/news/si-education092019/