Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Milyen konkrét oktatási alkalmazások fejlődtek ki a niantikus térségben


Milyen konkrét oktatási alkalmazások fejlődtek ki a niantikus térségben


Míg a Niantic Terial nem fejlesztette ki kifejezetten az oktatási alkalmazásokat a jelenlegi platformja alatt, a Niantic Labs, az anyavállalat számos oktatási kezdeményezésben részt vett a kibővített valósághoz (AR). Ezek a kezdeményezések az AR technológia oktatási környezetbe történő integrálására összpontosítanak a tanulási tapasztalatok javítása érdekében.

1. AR oktatási kezdeményezések: A Niantic olyan szervezetekkel együttműködött, mint a Techrow Fund, hogy bemutassák az AR technológiát az osztálytermekbe. Ennek a partnerségnek a célja olyan programok kidolgozása, amelyek támogatják a tanárokat az AR oktatáshoz való használatában, és arra ösztönzik a hallgatókat, hogy váljanak AR alkotóvá. A kezdeményezés a Harlem iskoláira összpontosít, és arra törekszik, hogy az AR mesemondóinak változatos csővezetékét készítse [12].

2. A STEM oktatásának támogatása: A Niantic a STEM oktatását is támogatta azáltal, hogy megfelel a számítógépes tudományokhoz és a kódolási projektekhez a nagy szükségletű iskolákban a donorschoose.org webhelyen. Ez az erőfeszítés része annak elkötelezettségének, hogy biztosítsák a gyermekek esélyegyenlőségét a tudomány, a technológia, a mérnöki és a matematika karrierjének feltárására [12].

3. A jövőbeli fejlődés lehetősége: Noha maga a Niantic Spatial jelenleg nem kínál konkrét oktatási alkalmazásokat, annak technológiái, például a vizuális pozicionálási rendszer (VPS) és a nagy térinformatikai modell, képesek lehetnek adaptálni oktatási célokra. Ezek a technológiák javíthatják a helyalapú tanulási tapasztalatokat, magával ragadó és interaktív oktatási tartalmat biztosítva, amely kihasználja a térbeli intelligenciát és az AR képességeket [1] [7] [9].

Összefoglalva: míg a Niantic Terial nem fejlesztette ki közvetlenül az oktatási alkalmazásokat, a Niantic szélesebb körű kezdeményezései és technológiái jelentős potenciállal rendelkeznek az AR és a térbeli számítástechnika jövőbeli oktatási alkalmazásaira.

Idézetek:
[1] https://www.nianticspatial.com
[2] https://www.nianticspatial.com/resources
[3] https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles/pmc10222302/
[4] https://www.reddit.com/r/augmentedreality/comments/1gq4sge/niantic_is_building_a_large_geospatial_model_for/for/for/
[5] https://www.8thwall.com/blog/post/181901013603/introducing-the-real-world-gaming-challenge
[6] https://www.nianticspatial.com/responsible-innovation
[7] https://www.nianticspatial.com/about
[8] https://www.youtube.com/watch?v=r4qj1xmi1g4
[9] https://nianticlabs.com/news/niantic-next-chapter/?hl=en
[10] https://nianticlabs.com/news/largegegeospatialmodel/?hl=en
[11] https://nianticlabs.com/news/nianticspatial/?hl=en
[12] https://nianticlabs.com/news/si-education092019/