在移动游戏行业的杰出参与者都是巨大的和尼古兰人,在内容和定价方面采用了不同的应用程序购买策略。这是他们方法的详细比较:
Spopely的应用内购买选项
Spopely主要使用免费增值模型,其中游戏可以免费下载,但可以提供应用内购买以增强游戏玩法。这些购买包括虚拟货币,电力,角色皮肤和优质功能。例如,在诸如“臭名昭著”之类的游戏中,玩家可以购买不需要的物品,例如皮肤和标志,以自定义角色而不会获得游戏优势[2] [4]。 Spopely在某些游戏中还提供订阅模型,提供每月费用的独家内容和功能,通常从4.99美元到9.99美元不等[1]。
Spopely的定价策略具有竞争力,通常与行业标准保持一致。对于新游戏推出,价格通常从4.99美元到9.99美元不等。此外,Scopely经常提供季节性折扣和促销活动,有时将游戏中的购买最多减少50%,以吸引新玩家并增加参与度[1]。
Niantic的应用内购买选项
Niantic以“Poké©Mon Go”之类的游戏而闻名,还使用免费增值模型,玩家可以免费下载和玩游戏,但可以选择进行应用内购买。这些购买通常涉及可用于购买物品或解锁增强功能的虚拟游戏内货币(例如poké©balls或Energy)。这些购买的价格从0.99美元到99.99美元不等[6]。
Niantic的方法着重于提供游戏中的项目,以增强游戏体验,而无需提供订阅。该公司强调购买的透明度,以确保玩家意识到交易所涉及的真实资金[6]。
##内容和定价的比较
- 内容:Spopely提供了更广泛的应用内购买,包括各种游戏中的消耗品,非贷方和订阅。 Niantic更多地关注了每个游戏宇宙特有的虚拟货币和项目,例如“Pokâ©Mon Go”中的PokéBalls。
- 定价:两家公司的价格范围都在相似的价格范围内(0.99美元至99.99美元),但卓越的定价策略倾向于采用更多的价格策略,包括季节性折扣和新游戏推出的竞争价格。 Niantic的价格在其游戏中更加一致,重点是虚拟货币。
- 货币化策略:杰出人士因其积极的货币化策略而面临批评,包括使用随机奖励系统。 Niantic虽然也使用应用内购买,但通常仍然保持了更直接的货币化方法,而对战利品盒或侵略性策略没有相同的批评[8] [9]。
引用:
[1] https://canvasbusinessmodel.com/products/scopely-marketing-mix
[2] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[3] https://www.investing.com/news/company-news/scopely-topely-to-ocquire-niantics-games-busines-business-including-pokemon-go-for-for-for-35亿-93CH-3924145
[4] https://dev.stash.gg/glossary/in-app-purchase
[5] https://utex.io/pre-ipo/utscp-usdt/
[6] https://nianticlabs.com/parents/making-purchases?hl = en
[7] https://www.reddit.com/r/marvelstrikeforce/comments/z5egcu/i_love_scopely_they_are_are_geniuses/
[8] https://thatparkplace.com/pokemon-go-scopely/
[9] https://econonictimes.com/news/international/us/pokemongo-scopely-acquicition-niantic-sale-2025/articleshow/118945265.cms