Scopely og Niantic, begge fremtrædende spillere i den mobile spilindustri, anvender forskellige strategier for køb i appen med hensyn til indhold og prisfastsættelse. Her er en detaljeret sammenligning af deres tilgange:
Scopely's købsmuligheder i appen
Scopely bruger primært en freemium-model, hvor spil er gratis at downloade, men tilbyder køb i appen til at forbedre gameplay. Disse køb inkluderer virtuelle valutaer, power-ups, karakterskind og premiumfunktioner. For eksempel i spil som "Stumble Guys" kan spillere købe ikke-fornemmelige genstande som skind og flag for at tilpasse deres figurer uden at få en gameplay-fordel [2] [4]. Scopely tilbyder også abonnementsmodeller i nogle spil, der leverer eksklusivt indhold og funktioner til et månedligt gebyr, der typisk spænder fra $ 4,99 til $ 9,99 [1].
Scopely's prisstrategier er konkurrencedygtige og overholder ofte industristandarder. For nye spillanceringer varierer priserne typisk fra $ 4,99 til $ 9,99. Derudover tilbyder scopely ofte sæsonbestemte rabatter og kampagner, som nogle gange reducerer køb i spillet med op til 50% for at tiltrække nye spillere og øge engagementet [1].
Niantics købsmuligheder i appen
Niantic, kendt for spil som "Poké Mon Go", bruger også en freemium-model, hvor spillere kan downloade og spille spil gratis, men har mulighed for at foretage køb i appen. Disse køb involverer typisk at købe virtuelle valutaer i spillet (f.eks. Pokékugler eller energi), der kan bruges til at erhverve genstande eller låse op for forbedringer. Priserne for disse køb varierer fra $ 0,99 til $ 99,99 [6].
Niantics tilgang fokuserer på at levere genstande i spillet, der forbedrer gameplay-oplevelsen uden nødvendigvis at tilbyde abonnementer. Virksomheden understreger gennemsigtighed i sine køb og sikrer, at spillere er opmærksomme på de rigtige penge, der er involveret i transaktioner [6].
Sammenligning af indhold og prisfastsættelse
-Indhold: Scopely tilbyder et bredere udvalg af køb i appen, herunder forbrugsstoffer, ikke-fornemmelige og abonnementer på tværs af forskellige spil. Niantic fokuserer mere på virtuelle valutaer og genstande, der er specifikke for hvert spills univers, som Pokékugler i "Poké Mon Go."
- Prisfastsættelse: Begge virksomheder tilbyder køb i en lignende prisklasse ($ 0,99 til $ 99,99), men scopely har en tendens til at have flere forskellige prisstrategier, herunder sæsonrabatter og konkurrencedygtige priser til nye spillanceringer. Niantics prisfastsættelse er mere konsistent på tværs af sine spil med fokus på virtuelle valutaer.
- Monetiseringsstrategi: Scopely har været udsat for kritik for sin aggressive indtægtstaktik, herunder brugen af randomiserede belønningssystemer. Niantic har også ved hjælp af køb i appen generelt opretholdt en mere ligetil tilgang til monetisering uden det samme niveau af kritik vedrørende tyvegods eller aggressive taktikker [8] [9].
Citater:
[1] https://canvasbusinessmodel.com/products/scopely-marketing-mix
)
)
[4] https://dev.stash.gg/glossary/in-app--purchases
[5] https://utex.io/pre-ipo/utscp-usdt/
[6] https://nianticlabs.com/parents/making-purchases?hl=en
[7] https://www.reddit.com/r/marvelstrikeforce/comments/z5egcu/i_love_scopely_they_are_geniuses/
[8] https://thatparkplace.com/pokemon-go-scopely/
[9] https://economictimes.com/news/international/us/pokemongo-scopely-acquisition-niantic-sale-2025/articleshow/118945265.cms