Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Bagaimana opsi pembelian dalam aplikasi Scopely dan Niantic bervariasi dalam hal konten dan harga


Bagaimana opsi pembelian dalam aplikasi Scopely dan Niantic bervariasi dalam hal konten dan harga


Scopelely dan Niantic, keduanya pemain terkemuka dalam industri game seluler, menggunakan berbagai strategi untuk pembelian dalam aplikasi dalam hal konten dan harga. Berikut perbandingan terperinci dari pendekatan mereka:
Opsi pembelian dalam aplikasi

Scopely

SCOPOLY terutama menggunakan model freemium, di mana game gratis untuk diunduh tetapi menawarkan pembelian dalam aplikasi untuk meningkatkan gameplay. Pembelian ini termasuk mata uang virtual, power-up, kulit karakter, dan fitur premium. Misalnya, dalam game seperti "Stumble Guys," pemain dapat membeli barang-barang yang tidak dapat dikonsumsi seperti kulit dan bendera untuk menyesuaikan karakter mereka tanpa mendapatkan keuntungan gameplay [2] [4]. Scopely juga menawarkan model berlangganan dalam beberapa game, menyediakan konten dan fitur eksklusif dengan biaya bulanan, biasanya mulai dari $ 4,99 hingga $ 9,99 [1].

Strategi penetapan harga Scopely kompetitif, seringkali selaras dengan standar industri. Untuk peluncuran game baru, harga biasanya berkisar dari $ 4,99 hingga $ 9,99. Selain itu, terlepas dari sering menawarkan diskon dan promosi musiman, kadang-kadang mengurangi pembelian dalam game hingga 50% untuk menarik pemain baru dan meningkatkan keterlibatan [1].

Opsi pembelian dalam aplikasi

Niantic

Niantic, yang dikenal dengan game seperti "Pokà © mon Go," juga menggunakan model freemium di mana pemain dapat mengunduh dan bermain game secara gratis tetapi memiliki opsi untuk melakukan pembelian dalam aplikasi. Pembelian ini biasanya melibatkan pembelian mata uang dalam game virtual (mis., Bola atau energi Pokà ©) yang dapat digunakan untuk memperoleh barang atau membuka kunci peningkatan. Harga untuk pembelian ini berkisar dari $ 0,99 hingga $ 99,99 [6].

Pendekatan Niantic berfokus pada penyediaan item dalam game yang meningkatkan pengalaman gameplay tanpa harus menawarkan langganan. Perusahaan menekankan transparansi dalam pembeliannya, memastikan bahwa pemain menyadari uang nyata yang terlibat dalam transaksi [6].

Perbandingan konten dan harga

-Konten: Singkirkan menawarkan berbagai pembelian dalam aplikasi yang lebih luas, termasuk barang habis pakai, non-konsumsi, dan langganan di berbagai game. Niantic lebih fokus pada mata uang virtual dan item khusus untuk setiap alam semesta game, seperti bola Pokà © di "Pokà © mon go."

- Harga: Kedua perusahaan menawarkan pembelian dalam kisaran harga yang sama ($ 0,99 hingga $ 99,99), tetapi dengan cara yang akan memiliki strategi harga yang lebih bervariasi, termasuk diskon musiman dan harga kompetitif untuk peluncuran game baru. Harga Niantic lebih konsisten di seluruh permainannya, dengan fokus pada mata uang virtual.

- Strategi monetisasi: Singkirkan telah menghadapi kritik karena taktik monetisasi yang agresif, termasuk penggunaan sistem hadiah acak. Niantic, sementara juga menggunakan pembelian dalam aplikasi, umumnya mempertahankan pendekatan yang lebih mudah untuk monetisasi tanpa tingkat kritik yang sama mengenai kotak rampasan atau taktik agresif [8] [9].

Kutipan:
[1] https://canvasbusinessmodel.com/products/scopely-marketing-mix
[2] https://vizologi.com/business-strategy-canvas/scopely-business-model-canvas/
[3.
[4] https://dev.stash.gg/glossary/in-app-purchases
[5] https://utex.io/pre-ipo/utscp-usdt/
[6] https://nianticlabs.com/parents/making-purchases?hl=en
[7] https://www.reddit.com/r/marvelstrikeforce/comments/z5egcu/i_love_scopely_they_are_geniuses/
[8] https://thatparkplace.com/pokemon-go-scopely/
[9] https://economictimes.com/news/international/us/pokemongo-scopely-acquisition-niantic-sale-2025/articleshow/118945265.cms