Home Arrow Icon Knowledge base Arrow Icon Global Arrow Icon Hur varierar Scopelys och Niantics köpoptioner i appen vad gäller innehåll och prissättning


Hur varierar Scopelys och Niantics köpoptioner i appen vad gäller innehåll och prissättning


Snapely och Niantic, båda framstående aktörerna inom den mobila spelindustrin, använder olika strategier för köp i appen när det gäller innehåll och prissättning. Här är en detaljerad jämförelse av deras tillvägagångssätt:

Scopelys köpoptioner i appen

Snabbt använder i första hand en freemium-modell, där spel är gratis att ladda ner men erbjuda köp i appen för att förbättra spelet. Dessa inköp inkluderar virtuella valutor, power-ups, karaktärsskinn och premiumfunktioner. Till exempel, i spel som "Stumble Guys", kan spelare köpa icke-konsumtiva föremål som skinn och flaggor för att anpassa sina karaktärer utan att få en spelfördel [2] [4]. Scopely erbjuder också prenumerationsmodeller i vissa spel, som ger exklusivt innehåll och funktioner för en månadsavgift, vanligtvis, allt från $ 4,99 till $ 9,99 [1].

Scopelys prissättningsstrategier är konkurrenskraftiga och anpassar sig ofta till branschstandarder. För nya spellanseringar varierar priserna vanligtvis från $ 4,99 till $ 9,99. Dessutom erbjuder SCOPELE ofta säsongsrabatter och kampanjer, ibland minskar köp i spelet med upp till 50% för att locka nya spelare och öka engagemanget [1].

Niantics inköpsalternativ i appen

Niantic, känd för spel som "Poké Mon Go", använder också en freemium-modell där spelare kan ladda ner och spela spel gratis men har möjlighet att göra inköp i appen. Dessa inköp innebär vanligtvis att köpa virtuella valutor i spelet (t.ex. pokébollar eller energi) som kan användas för att skaffa föremål eller låsa upp förbättringar. Priserna för dessa inköp varierar från $ 0,99 till $ 99,99 [6].

Niantics strategi fokuserar på att tillhandahålla artiklar i spelet som förbättrar spelupplevelsen utan att nödvändigtvis erbjuda prenumerationer. Företaget betonar öppenhet i sina inköp och säkerställer att spelare är medvetna om de verkliga pengarna som är involverade i transaktioner [6].

Jämförelse av innehåll och prissättning

-Innehåll: Scopely erbjuder ett bredare utbud av inköp i appen, inklusive förbrukningsvaror, icke-konsumtänger och prenumerationer över olika spel. Niantic fokuserar mer på virtuella valutor och artiklar som är specifika för varje spelets universum, som Pokébollar i "Pokémon Go."

- Prissättning: Båda företagen erbjuder inköp i en liknande prisklass ($ 0,99 till $ 99,99), men skopt tenderar att ha mer varierande prissättningsstrategier, inklusive säsongsrabatter och konkurrenskraftiga priser för nya spellanseringar. Niantics prissättning är mer konsekvent i sina spel, med fokus på virtuella valutor.

- Monetiseringsstrategi: Scopely har mött kritik för sin aggressiva intäktsgenskapstaktik, inklusive användning av randomiserade belöningssystem. Niantic, även om den också använder inköp i appen, har i allmänhet upprätthållit en mer enkel strategi för intäktsgenerering utan samma nivå av kritik beträffande plundringslådor eller aggressiva taktiker [8] [9].

Citeringar:
[1] https://canvasbusinessmodel.com/products/scopely-marketing-mix
[2] https://vizologi.com/business-strategi-canvas/scopely-business-model-canvas/
]
[4] https://dev.stash.gg/glossary/in-app-purchases
[5] https://utex.io/pre-ipo/utscp-usdt/
[6] https://nianticlabs.com/parents/making-purchases?hl=en
[7] https://www.reddit.com/r/marvelstrikeforce/comments/z5egcu/i_love_scopely_they_are_geniuses/
[8] https://thatparkplace.com/pokemon-go-scopely/
[9] https://economictimes.com/news/international/us/pokemongo-scopely-acquisition-niantic-sale-2025/articleshow/118945265